{"id":7975,"date":"2020-09-08T08:24:00","date_gmt":"2020-09-08T08:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/"},"modified":"2022-02-16T12:17:31","modified_gmt":"2022-02-16T11:17:31","slug":"kameratyp","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de","title":{"rendered":"Kameratyp"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a31635edb49f\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a31635edb49f\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Kameratyp_wahlen\" >Kameratyp w\u00e4hlen<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Aktive_Kamera\" >Aktive Kamera<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Perspektive\" >Perspektive<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Orthographisch\" >Orthographisch<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Aktive_Kamera_kontrollieren\" >Aktive Kamera kontrollieren<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Aktive_Kameraposition_bewegen\" >Aktive Kameraposition bewegen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Aktives_Kameraziel_bewegen\" >Aktives Kameraziel bewegen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\/#Anderungen_an_der_aktiven_Kamera_speichern\" >\u00c4nderungen an der aktiven Kamera speichern<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Die Kameratyp-Optionen \u00e4ndern denn Anzeigemodus in der Geometrie-Ansicht.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-ChooseCameratype\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kameratyp_wahlen\"><\/span>Kameratyp w\u00e4hlen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>W\u00e4hlen Sie im Dropdown-Men\u00fc Kameratyp <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8692\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/camera_type_icon.png\" alt=\"\"\/> eine Kamera aus folgenden verf\u00fcgbaren Optionen aus:\u00a0<em>Aktive Kamera, Perspektive<\/em>\u00a0oder\u00a0<em>Orthographisch<\/em>.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-ActiveCamera\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aktive_Kamera\"><\/span>Aktive Kamera<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Die Option \u201eAktive Kamera\u201c \u00e4ndert den Anzeigemodus und zeigt an, was im Bildrahmen der momentan aktiven Kamera zu sehen ist. Dies ist die Kamera, die auch in der Echtzeitansicht aktiv ist. Damit k\u00f6nnen Sie die Kamera so anpassen wie Sie es in der Echtzeitansicht tun w\u00fcrden.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-Perspective\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Perspektive\"><\/span>Perspektive<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Die Option \u201ePerspektive\u201c \u00e4ndert den Anzeigemodus und zeigt eine Perspektivansicht der gesamten Szene an.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-Orthographic\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Orthographisch\"><\/span>Orthographisch<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Die Option \u201eOrthographisch\u201c \u00e4ndert den Anzeigemodus und zeigt eine orthographische Ansicht der gesamten Szene an.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\" id=\"note\">Anmerkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Wenn Sie\u00a0<em>Perspektive<\/em>\u00a0oder\u00a0<em>Orthographisch<\/em>\u00a0ausw\u00e4hlen, wird die\u00a0<em>Echtzeitansicht<\/em>\u00a0von der\u00a0<em>Geometrie-Ansicht<\/em>\u00a0entkoppelt, sodass Sie die beiden Ansichten unabh\u00e4ngig voneinander kontrollieren k\u00f6nnen. Sie sehen jedoch weiterhin die Echtzeitbewegungen und Position der aktiven Kamera.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-ControllingtheActivecamera\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aktive_Kamera_kontrollieren\"><\/span>Aktive Kamera kontrollieren<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Wenn Sie die <em>Perspektiv-<\/em> oder <em>Orthographische<\/em>-Kamera in der Geomterie-Ansicht verwenden, k\u00f6nnen Sie die Aktive Kamera der Echtzeitansicht steuern. Beweg Sie die Kamera in der Geometrie-Ansicht, aktualisieren sich die Echtzeitansicht und die Kameraeigenschaften im Projekt Fenster. Die aktive Kamera wird in rot hervorgehoben, w\u00e4hrend alle anderen Kameras in grau angezeigt werden. Sie k\u00f6nnen Kamera wechseln, indem Sie auf sie klicken.&#13;\nIst eine Kamera gesperrt, m\u00fcssen Sie diese durch rechts-klicken und w\u00e4hlen der <em>Kamera entsperren<\/em> Funktion entsperren bevor Sie sie bewegen.<\/p>\n\n<p>Die aktive Kamera kann mit Hilfe eines Move-Tools in der Geometrie-Ansicht manipuliert werden. Diese Funktion vereinfacht das Positionieren von Kameras in Innenr\u00e4umen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-MoveActiveCameraPosition\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aktive_Kameraposition_bewegen\"><\/span>Aktive Kameraposition bewegen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Damit wird die tats\u00e4chliche Position der Kamera ge\u00e4ndert. Klicken Sie bei entsperrter Kamera mit der rechten Maustaste in die Geometrie-Ansicht und w\u00e4hlen Sie <em>Aktive Kameraposition bewegen<\/em>. Benutzen Sie das Move-Tool, um die Position zu \u00e4ndern.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Anzeigen<\/strong>: Legen Sie die Sichtbarkeit der Verschiebungs- und Rotations-Griffe fest.<\/li><li><strong>Kameraausrichtung beibehalten<\/strong>: Ist <em>Kameraausrichtung beibehalten\u00a0<\/em>aktiviert, verl\u00e4uft das Verschieben der Kamera parallel zum Sichtfeld und dreht sich nicht um das Kameraziel, welches das Standardverhalten w\u00e4re.<\/li><li><strong>Achse<\/strong>: W\u00e4hlen Sie eine lokale oder globale Achse als Basis der Verschiebung. Beachten Sie, dass Rotation nur auf Basis einer lokalen skala durchgef\u00fcrht weden kann.<\/li><\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-MoveActiveCameraTarget\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aktives_Kameraziel_bewegen\"><\/span>Aktives Kameraziel bewegen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Damit wird der Fokuspunkt der Kamera ge\u00e4ndert. Klicken Sie bei entsperrter Kamera mit der rechten Maustaste in die Geometrie-Ansicht und w\u00e4hlen Sie <em>Aktives Kameraziel bewegen<\/em>. Daraufhin erscheint das Move-Tool auf dem Fokuspunkt. Benutzen Sie das Move-Tool, um die Position zu \u00e4ndern.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Kameraausrichtung beibehalten<\/strong>: Ist <em>Kameraausrichtung beibehalten\u00a0<\/em>aktiviert, bewegt Verschieben sowohl die Kamera als auch das Kameraziel und dreht sich nicht um die Kamera, welches das Standardverhalten w\u00e4re.<\/li><\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"CameraType-SavingActiveCameraChanges\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Anderungen_an_der_aktiven_Kamera_speichern\"><\/span>\u00c4nderungen an der aktiven Kamera speichern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Alle \u00c4nderungen die Sie an einer Kamera vorgenommen haben sind noch <em>nicht gespeichert<\/em> und werden zur\u00fcckgesetzt, wenn Sie die Kamera wechseln.<\/p>\n\n<p>Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w\u00e4hlen Sie \u201eKamera speichern\u201c, um die aktuelle Kameraposition bzw. das Kameraziel zu speichern oder w\u00e4hlen Sie \u201eKamera hinzuf\u00fcgen\u201c , um eine neue Kamera zu erstellen. Die neue Kamera erscheint anschlie\u00dfend im Projekt-Fenster und in der Registerkarte Kamera, wo die Kameraver\u00e4nderungen ebenfalls gespeichert oder hinzugef\u00fcgt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7971,"menu_order":3,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-7975","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kameratyp - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/geometrie-ansicht\/kameratyp\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kameratyp - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Kameratyp-Optionen \u00e4ndern denn Anzeigemodus in der Geometrie-Ansicht. 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