{"id":7967,"date":"2020-09-08T08:09:18","date_gmt":"2020-09-08T08:09:18","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/abgerundete-kanten\/"},"modified":"2022-02-16T12:16:26","modified_gmt":"2022-02-16T11:16:26","slug":"abgerundete-kanten","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/abgerundete-kanten\/?lang=de","title":{"rendered":"Abgerundete Kanten"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p>Die Funktion Abgerundete Kanten erlaubt Ihnen Rundungen an Bauteilen zu simulieren, ohne die Geometrie selbst in der Modellierungssoftware zu \u00e4ndern, was zu einer erh\u00f6hten Polygonzahl f\u00fchren w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Einstellregler erreichen Sie, indem Sie ein oder mehrere Objekte auf Bauteil-Ebene im Szenenbaum ausw\u00e4hlen, woraufhin das Akkordeon-Men\u00fc \u201eAbgerundete Kanten\u201c in der Unter-Registerkarte \u201eEigenschaften\u201c darunter angezeigt wird.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"RoundedEdges-Radius\">Radius<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Schieberegler <em>Radius<\/em> ist einheitsbezogen auf Ihre Szenen-Einheiten. Da es sich um einen simulierten Effekt handelt, erreichen Sie die besten Ergebnissen, wenn Sie den Wert niedrig halten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"RoundedEdges-MinimumEdgeAngle\">Minimaler Kantenwinkel<\/h3>\n\n\n\n<p>Mit dem Schieberegler \u201eMinimaler Kantenwinkel\u201c k\u00f6nnen Sie Abgerundete Kanten auf Ecken beschr\u00e4nken, die gr\u00f6\u00dfer sind als der festgelegte Gradwert.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/project_scene_rounded_edges_de-711x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10127\" width=\"326\" height=\"512\"\/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column warning-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\" id=\"warning\">Warnung<\/h6>\n\n\n\n<p>Abgerundete Kanten wird auf alle Instanzen des gew\u00e4hlten Bauteil angewendet.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/duplicating-models-parts\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3135\">Instanzierte Geometrie<\/a> entsteht entweder durch das Importieren von Modellen mit instanziierter Geometrie oder durch das duplizieren von Bauteilen innerhalb KeyShots (durch einfaches\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/duplicating-models-parts\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3135\">duplizieren<\/a>, ins Modell-Set kopieren oder durch das\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/muster-werkzeug\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3140\">Musterwerkzeug<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Problemumgehung:<\/strong>\u00a0M\u00f6chten Sie die Abgerundeten Kanten nicht auf alle Instanzen anwenden, m\u00fcssen Sie zun\u00e4chst, zwischen den verschiedenen Instanzen des Bauteils, die \u201cVerbindung kappen\u201d. Dies k\u00f6nnen Sie tun, in dem Sie eines der\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/tools-3\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5634\">Geometrie-tools<\/a>\u00a0auf der Instanz verwenden, an der Sie gerne Abgerundete Kanten h\u00e4tten. Dies beeinflusst auch\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/keyshot-plug-ins\/livelinking\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3091\">LiveLinking<\/a>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7953,"menu_order":10,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-7967","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Abgerundete Kanten - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/abgerundete-kanten\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Abgerundete Kanten - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Funktion Abgerundete Kanten erlaubt Ihnen Rundungen an Bauteilen zu simulieren, ohne die Geometrie selbst in der Modellierungssoftware zu \u00e4ndern, was zu einer erh\u00f6hten Polygonzahl f\u00fchren w\u00fcrde. 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