{"id":7963,"date":"2020-09-08T08:05:40","date_gmt":"2020-09-08T08:05:40","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/"},"modified":"2022-02-16T12:07:16","modified_gmt":"2022-02-16T11:07:16","slug":"szenenbaum","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de","title":{"rendered":"Szenenbaum"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3026071c51b\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3026071c51b\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\/#Szenenbaum_kollabieren\" >Szenenbaum kollabieren<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\/#AnzeigenAusblenden\" >Anzeigen\/Ausblenden<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\/#Sperren\" >Sperren<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\/#Umsortieren\" >Umsortieren<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\/#Umbenennen\" >Umbenennen<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Der Szenenbaum zeigt Modell-Sets\/Modelle und ihre Hierarchie zusammen mit allen Kameras und Umgebungen, die es in einer Szene gibt. <\/p>\n\n<p>Animationen (KeyShot Pro) werden im Szenenbaum, als unterknoten eines animierten Bauteils, einer animierten Gruppe, einer animierten Kamera oder einer animierten Umgebung aufgef\u00fchrt.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTree-CollapseSceneTree\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Szenenbaum_kollabieren\"><\/span>Szenenbaum kollabieren<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Die Szenenbaum-Hierarchie zu kollabieren, kann besonders hilfreich sein, wenn Ihr Modell viele Bauteile hat.&#13;\n&#13;\nSie k\u00f6nnen einzelne Gruppen oder Modelle expandieren\/kollabieren, indem Sie -\/+ klicken. Sie k\u00f6nnen einen Abschnitt ebenfalls kollabieren, indem Sie rechts-klicken und <em>kollabieren<\/em> w\u00e4hlen. W\u00e4hlen Sie <em>Alle kollabieren<\/em> um die gesamte Hierarchie einzuklappen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTree-Hide\/show\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"AnzeigenAusblenden\"><\/span>Anzeigen\/Ausblenden<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Modelle und Bauteile k\u00f6nnen mithilfe des <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9006\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/blue_shown_icon.png\" alt=\"\"\/> Icon ein-\/ausgeblendet werden. Wird das <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9006\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/blue_shown_icon.png\" alt=\"\"\/> Icon neben einer Animation angezeigt, kann es dazu verwendet werden, die Animation zu aktiviern\/deaktivieren.Sehen Sie mehr auf\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/hiding-and-showing-parts\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3116\">Bauteile Anzeigen und Ausblenden<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTree-Lock\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sperren\"><\/span>Sperren<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Wird neben einem Modell oder Bauteil ein <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8666\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/lock_icon.png\" alt=\"\"\/> Icon angezeigt, wird die Geometrie Ihnen in Ihrer Szene zwar angezeigt, kann jedoch nicht bewegt oder bearbeitet werden. Modelle und Bauteile k\u00f6nnen gesperrt oder entsperrt werden, indem Sie entweder das Modell\/Bauteil rechts-klicken und sperren\/entsperren w\u00e4hlen oder unterhalb des Szenenbaums in der Registerkarte Eigenschaften auf das Schloss-Icon klicken.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTree-Re-order\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Umsortieren\"><\/span>Umsortieren<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Modelle und Bauteile k\u00f6nnen im Szenenbaum durch ziehen und ablegen umsortiert werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTree-Rename\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Umbenennen\"><\/span>Umbenennen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Modelle und Bauteile k\u00f6nnen unterhalb des Szenenbaums in der Registerkarte Eigenschaften umbenannt werden. Der Eigenschaften-Abschnitt zeigt die Eigenschaften des ausgew\u00e4hlten Modells\/Bauteils an, inklusive des Namens.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"832\" height=\"1474\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/scene_tree_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10024\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/scene_tree_de.png 832w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/scene_tree_de-169x300.png 169w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/scene_tree_de-578x1024.png 578w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/scene_tree_de-768x1361.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 832px) 100vw, 832px\" \/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\" id=\"note\">Anmerkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Am besten ist es, wenn Sie das Benennen und Sortieren schon in Ihrer CAD-Software machen. Sollten Sie sich dazu entscheiden, es in KeyShot zu tun, empfehlen wir, es zu erledigen, bevor Sie Texturen oder Etiketten hinzuf\u00fcgen, da es das Mapping verschieben k\u00f6nnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Das ver\u00e4ndern der Szenen-Hierarchie, macht au\u00dferdem LiveLinking und Geometrie aktualisieren unbrauchbar.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7953,"menu_order":5,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-7963","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Szenenbaum - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Szenenbaum - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Der Szenenbaum zeigt Modell-Sets\/Modelle und ihre Hierarchie zusammen mit allen Kameras und Umgebungen, die es in einer Szene gibt. 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