{"id":7937,"date":"2020-09-08T07:44:01","date_gmt":"2020-09-08T07:44:01","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/"},"modified":"2021-03-12T13:19:02","modified_gmt":"2021-03-12T12:19:02","slug":"echtzeitansicht","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de","title":{"rendered":"Echtzeitansicht"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3317ee1926f\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3317ee1926f\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#Echtzeitansicht\" >Echtzeitansicht<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#1_Heads-Up_Anzeige\" >1.\u00a0Heads-Up Anzeige<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#2_Koordinatensystem_einblenden\" >2. Koordinatensystem einblenden<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#3_Solo-Modus-Indikator\" >3. Solo-Modus-Indikator<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#4_Indikator_in_Ansicht\" >4. Indikator in Ansicht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#Auflosung\" >Aufl\u00f6sung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\/#Andockfenster\" >Andockfenster<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Real-timeView-Real-timeView\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Echtzeitansicht\"><\/span>Echtzeitansicht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Die<em>\u00a0Echtzeitansicht<\/em>\u00a0von KeyShot ist die Hauptansicht in der Benutzeroberfl\u00e4che von KeyShot. S\u00e4mtliches Echtzeitrendering Ihres 3D-Modells findet hier statt. Sie k\u00f6nnen mithilfe der Kamerasteuerung durch Ihre Szene navigieren, mehrere Objekte auf einmal ausw\u00e4hlen und direkt mit der rechten Maustaste auf Ihr Modell oder im umgebenden Bereich klicken, um weitere Optionen anzuzeigen.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/real-time-view_de-1024x624.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9865\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Real-timeView-1.HeadsUpDisplay\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Heads-Up_Anzeige\"><\/span>1.\u00a0Heads-Up Anzeige<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>F\u00fcr Informationen die <em>Echtzeitansicht<\/em> betreffend, k\u00f6nnen Sie die <em>Heads-Up Ansicht<\/em> einschalten. Um die <em>Heads-Up Ansicht<\/em> einzuschalten, gehen Sie ins Hauptmen\u00fc unter <em>Ansicht &gt; Heads-Up Ansicht.<\/em><\/p>\n\n<p>Die <em>Heads-Up Ansicht<\/em> befindet sich in der oberen linken Ecke der <em>Echtzeitansicht<\/em> und zeigt Ihnen folgende Informationen an:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><b>Bilder pro Sekunde:\u00a0<\/b>Zeigt die Rendergeschwindigkeit im CPU-Modus an.<\/li><li><b>Proben pro Sekunde:\u00a0<\/b>Zeigt die Rendergeschwindigkeit im GPU-Modus an.<\/li><li><b>Zeit:\u00a0<\/b>Gibt an wie lange die Echtzeitansicht bereits rendert.<\/li><li><b>Proben:\u00a0<\/b>Die Anzahl an Proben (Samples) die die Echtzeitansicht gerendert hat.<\/li><li><b>Polygone:\u00a0<\/b>Die Anzahl vorhandener Polygonen in der Szene, ausgenommen ausgeblendete Bauteile\/Modell-Sets.<\/li><li><strong>NURBS:<\/strong> Die Anzahl vorhandener NURBS in der Szene, ausgenommen ausgeblendete Bauteile\/Modell-Sets.<\/li><li><b>Aufl\u00f6sung:\u00a0<\/b> Die Aufl\u00f6sung in der Echtzeitansicht.<\/li><li><b>Brennweite:\u00a0<\/b>Die Brennweite der Kamera.<\/li><li><b>Entrauschen:\u00a0<\/b>Zeigt den akutellen Status des Entrauscher-Effekts an.<\/li><li><strong>GPU Speicher:\u00a0<\/strong>Zeigt den GPU-Speicher-Verbrauch im Verh\u00e4ltnis zum Gesamt-Speicher an. Geht der GPU der Speicher aus, wird KeyShot zur\u00fcck in den CPU-Modus wechseln.<\/li><\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Real-timeView-2.CoordinateLegend\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Koordinatensystem_einblenden\"><\/span>2. Koordinatensystem einblenden<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Zur Orientierung in der Echtzeitansicht, k\u00f6nnen Sie das<em> Koordinatensystem einblenden.\u00a0<\/em>Ihnen werden die X-,Y- und Z-Achse der aktuellen Ansicht angezeigt. Um das\u00a0<em>Koordinatensytem<\/em>\u00a0einzuschalten, gehen Sie ins Hauptmen\u00fc unter <em>Ansicht &gt; Koordinatensystem einblenden.<\/em><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Solo-Modus-Indikator\"><\/span>3. Solo-Modus-Indikator <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Dieser Indikator erscheint immer dann, wenn Sie sich im <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/hiding-and-showing-parts\/?lang=de\">Solo-Modus<\/a> befinden.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Real-timeView-3.In-viewIndicators\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Indikator_in_Ansicht\"><\/span>4. Indikator in Ansicht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Unter bestimmten Umst\u00e4nden wird Ihnen in der oberen rechten Ecke der Echtzeitansicht ein Indikator angezeigt.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8662\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/render_nurbs_icon.png\" alt=\"\"\/> Der <em>Nurbs Rendern<\/em> Indikator wird angezeigt, wenn <em>Nurbs Rendern<\/em> aktiv ist und die Schaltfl\u00e4che ausgeblendet ist.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8664\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/performance_mode_icon.png\" alt=\"\"\/> Der <em>Bearbeitungsmodus<\/em> Indikator wird angezeigt, wenn <em>Bearbeitungsmodus<\/em> \u00a0aktiv ist und die Schaltfl\u00e4che ausgeblendet ist.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8666\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/lock_icon.png\" alt=\"\"\/> Der <em>Schloss<\/em> Indikator wird angezeigt, wenn die Kamera gesperrt und die Schaltfl\u00e4che ausgeblendet ist.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8668\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/gpu_icon.png\" alt=\"\"\/> Der <em>GPU<\/em> Indikator wird angezeigt, wenn der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/rendern\/gpu-modus\/?lang=de\">GPU-Modus<\/a>\u00a0 aktiv ist und die Schaltfl\u00e4che ausgeblendet ist.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8670\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/denoise_icon.png\" alt=\"\"\/> Der <em>Entrauschen<\/em> Indikator wird angezeigt, wenn <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/bild\/bild-stile\/?lang=de\">Entrauschen<\/a> aktiv ist und die Schaltfl\u00e4che ausgeblendet ist.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8657\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/refresh_environment_realtime_icon.png\" alt=\"\"\/>\u00a0Der <em>Umgebung generieren<\/em> Indikator (Pro) wird angezeigt, wenn Sie \u00c4nderungen im <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/umgebungen\/hdri-editor-pro\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5383\">HDRI editor<\/a> vorgenommen haben und diese noch nicht in voller Aufl\u00f6sung generiert wurden. Klicken Sie auf den Indikator, um die Umgebung in voller Aufl\u00f6sung zu generieren.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8658\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/refresh_displacement_realtime_icon.png\" alt=\"\"\/> Der <em>Geometrieknoten ausf\u00fchren<\/em> Indikator wird angezeigt, wenn Ihre Szene Geometrie mit <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/material-diagramm\/material-diagramm-knoten\/geometrie-knotentypen\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"4417\">Geometrieknoten<\/a> (Verformung\/Blasen\/Flocken\/Flaum) oder <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3919\">RealCloth<\/a> enth\u00e4lt die nicht ausgef\u00fchrt wurden. Klicken Sie auf den Indikator um alle Geomtrieknoten in der Szene auszuf\u00fchren.<\/p>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8659\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/warning_realtime_icon.png\" alt=\"\"\/> Das <em>Warnung<\/em>-Icon wird angezeigt, wenn Ihre Szene etwas enth\u00e4hlt, dass im <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/rendern\/gpu-modus\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"6096\">GPU-modus\u00a0<\/a>nicht korrekt dargestellt wird \u2013 z.B. Geometrieschnitt-Material.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Real-timeView-Resolution\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Auflosung\"><\/span>Aufl\u00f6sung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Die Echtzeitansicht ber\u00fccksichtigt die <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/bild\/aufloesung\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5558\">Aufl\u00f6sungs- und Seitenverh\u00e4ltnis-Einstellungen<\/a> in der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/project-window\/image-tab\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2858\">Registerkarte Bild<\/a>.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Real-timeView-DockingWindows\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Andockfenster\"><\/span>Andockfenster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p><span lang=\"de-DE\">Fenster mit Ressourcen oder Bearbeitungsoptionen (siehe <\/span> <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2724\">hier<\/a>) <span lang=\"de-DE\">k\u00f6nnen in der Echtzeitansicht angedockt werden. Sie k\u00f6nnen Fenster am unteren Rand der Echtezitansicht, an der Seite und in mehreren Reihen und Spalten andocken. Um ein Fenster anzudocken, ziehen Sie es an der Titelleiste zur Mitte der Kante an die Sie es andocken m\u00f6chten. <\/span><span lang=\"de-DE\">Ist der graue Docking-Bereich ausgeklappt, k\u00f6nnen Sie das Fenster dort ablegen. Um ein Fenster zu entdocken, ziehen Sie es an der Titelleiste aus dem Docking-Bereich. Hat die Echtzeitansicht eine festgelegte Bildgr\u00f6\u00dfe, werde<\/span><span lang=\"de-DE\">n<\/span><span lang=\"de-DE\"> die Andockfenster diese ber\u00fccksichtigen, i<\/span><span lang=\"de-DE\">n<\/span><span lang=\"de-DE\">dem sie beschr\u00e4nken wie viel sie vergr\u00f6\u00dfert und wo sie angedockt werden k\u00f6nnen.<\/span><\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7654,"menu_order":1,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-7937","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Echtzeitansicht - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/echtzeitansicht\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Echtzeitansicht - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Echtzeitansicht Die\u00a0Echtzeitansicht\u00a0von KeyShot ist die Hauptansicht in der Benutzeroberfl\u00e4che von KeyShot. 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