{"id":7664,"date":"2020-08-21T06:58:00","date_gmt":"2020-08-21T06:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/"},"modified":"2022-11-07T07:43:38","modified_gmt":"2022-11-07T06:43:38","slug":"hauptmenue","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de","title":{"rendered":"Hauptmen\u00fc"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a331f1e04ec2\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a331f1e04ec2\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Datei\" >Datei<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Bearbeiten\" >Bearbeiten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Umgebung\" >Umgebung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Beleuchtung\" >Beleuchtung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Kamera\" >Kamera<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Bild\" >Bild<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Render\" >Render<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Ansicht\" >Ansicht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Fenster\" >Fenster<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\/#Hilfe\" >Hilfe<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-File\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Datei\"><\/span>Datei<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Neu\u2026<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet eine neue leere Szene in KeyShot<\/li><li><strong>Importieren\u2026<\/strong> Importieren Sie eine 3D-Datei in eine ge\u00f6ffnete oder neue Szene. Haben Sie die Schnellimport-Option f\u00fcr einen bestimmten Dateityp aktiviert, werden Dateien dieses Typs importiert ohne den Dialog zu \u00f6ffnen. Weitere Details finden Sie im Abschnitt <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/import\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3075\">Importieren<\/a>.<\/li><li><strong>Import Dialog\u2026<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet\u00a0immer\u00a0das <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/import\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3075\">Import<\/a>-Fenster, in dem Sie Ihre Import-Einstellungen \u00e4ndern k\u00f6nnen.<\/li><li><strong>\u00d6ffnen\u2026<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet eine KeyShot-Szene oder \u00f6ffnet das Bedienfeld Importieren.<\/li><li><strong>Zuletzt benutzte Dateien \u00f6ffnen<\/strong>&#13;\nKeyShot listet die letzten 10 Szenen, die ge\u00f6ffnet\/gespeichert wurden, sodass Sie diese schnell \u00f6ffnen k\u00f6nnen.<\/li><li><strong>Speichern<\/strong>&#13;\nSpeichert die aktuell in KeyShot ge\u00f6ffnete Szene (.bip)<\/li><li><strong>Speichern unter\u2026<\/strong>&#13;\nSpeichert die aktuell in KeyShot ge\u00f6ffnete Szene (.bip) mit der M\u00f6glichkeit, den Dateinamen zu \u00e4ndern.<\/li><li><strong>Paket speichern \u2026<\/strong>&#13;\nSpeichert ein KeyShot-Paket (.ksp), welches das in der gegebenen Szene verwendete Modell sowie die verwendeten Materialien, Umgebungen, Texturen, Kameras und Hintergrundbilder enth\u00e4lt.<\/li><\/ul>\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\" id=\"note\">Anmerkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Es ist sehr wichtig,\u00a0<em>Paket speichern<\/em>\u00a0zu verwenden, wenn Sie eine Szene zwischen verschiedenen Computern teilen oder verschieben, sonst bekommen Sie Probleme mit fehlenden Texturen etc. sobald die Szene geladen wird.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>F\u00fcr KeyShot Viewer speichern\u2026<\/strong>&#13;\nSpeichert ein KeyShot Paket zum ansehen im KeyShot Viewer. Die Datei kann Passwort gesch\u00fctzt werden und Sie k\u00f6nnen w\u00e4hlen das KeyShot-Logo und\/oder Wasserzeichen anzeigen zu lassen.<\/li><li><strong>Aktuelles Modell-Set speichern\u2026<\/strong>&#13;\nSpeichern Sie nur das\/die angezeigte(n) Modell-Set(s), um Modell-Sets mit Nicht-ProBenutzern zu teilen.<\/li><li><strong>Szeneninhalte lokalisieren<\/strong>&#13;\nKopieren Sie alle Ressourcen in Ihrer Szene in denselben Ordner wie Ihre BIP-Datei.<\/li><li><strong>Revisions-Manager\u2026<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/revisions-manager\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3153\">Revision Manager<\/a> zum Ansehen von Vorschauen, Zur\u00fccksetzen oder l\u00f6schen von Revisionen. Um den Revisions-Manager zu aktivieren, aktivieren Sie Revisions-Sicherungen unter <em>Bearbeiten &gt; Einstellungen &gt; Allgemein (PC) oder KeyShot &gt; Einstellungen &gt; Allgemein (Mac).<\/em><\/li><li><strong>Exportieren (Pro)<\/strong>&#13;\nModelldatei in den Dateiformaten BIP\/KSP, OBJ, GLB\/GLTF, STL, FBX, 3MF, ZPR (nur win) und USD exportieren.<\/li><li><strong>Mit Onshape verbinden\u2026<\/strong> <em>Mit Onshape verbinden\u00a0<\/em>\u00a0ist nur dann im Men\u00fc verf\u00fcgbar, wenn Sie das Onshape-Plugin installiert haben. Um das Plugin benutzen zu k\u00f6nnen, ist ein Onshape-Account erforderlich. Um Onshape zu downloaden und mehr zu erfahren, klicken Sie <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/plugins\/manual\/onshape\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"7448\">hier<\/a>.<\/li><li><strong>Auf KeyShot Web Viewer hochladen&#8230; (nur KeyShotWeb)<\/strong>&#13;\n&#13;\n\u00d6ffnet den Upload-Dialog zum Hochladen in den KeyShot Web Viewer.<\/li><li><strong>Abmelden und beenden<\/strong>&#13;\n&#13;\nMeldet Sie ab und beendet KeyShot.<\/li><li><strong>Beenden&#13;\n<\/strong>(Nur auf PC \u2013 Auf Mac befindet sich\u00a0<em>KeyShot beenden\u00a0<\/em>unter\u00a0<em>KeyShot<\/em>\u00a0im Hauptmen\u00fc) KeyShot beenden und verlassen.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Edit\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bearbeiten\"><\/span>Bearbeiten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Widerrufen<\/strong>&#13;\nMachen Sie vorherige Aktionen r\u00fcckg\u00e4ngig. Das Untermen\u00fc zeigt Ihnen eine Liste an widerrufbaren Aktionen.<\/li><li><strong>Wiederholen<\/strong>&#13;\nWiederholen Sie eine Aktion, die Sie widerrufen haben. Das Untermen\u00fc zeigt Ihnen eine Liste an wiederholbaren Aktionen.<\/li><li><strong>Geometrie hinzuf\u00fcgen<\/strong>&#13;\nF\u00fcgen Sie vorinstallierte Primitive zu Ihrer Szene hinzu. Diese k\u00f6nnen ebenfalls in der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/bibliotheks-fenster\/registerkarte-modelle\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"8157\">Modell-Bibliothek<\/a> gefunden werden. In diesem Men\u00fc k\u00f6nnen Sie w\u00e4hlen, welche Modelle zur Verf\u00fcgung stehen \u2013 <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3391\">so geht\u2019s<\/a>.<\/li><li><strong>Geometrie l\u00f6schen<\/strong>&#13;\nL\u00f6scht s\u00e4mtliche Geometrie in der Szene.<\/li><li><strong>Licht hinzuf\u00fcgen<\/strong>&#13;\nF\u00fcgen Sie in 3 Klicks Lichtquellen hinzu. Vom Men\u00fc erreichen Sie:<ul><li><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/lichtquellen\/flaechenlicht\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3970\">Fl\u00e4chenlicht<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/lichtquellen\/ies-licht\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"4093\">IES-Licht<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/lichtquellen\/punktlicht\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"4064\">Punktlicht<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/lichtquellen\/spotlicht\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"4122\">Spotlicht<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><strong>Szenen-Einheiten einstellen<\/strong>&#13;\n\u00c4ndert die eingestellten Einheiten, die in der Szene verwendet werden. F\u00fcr realistische Ergebnisse w\u00e4hlen Sie die gleichen Einheiten, in denen das Modell erzeugt wurde.<\/li><li><strong>Einstellungen\u00a0<\/strong>(Nur auf PC \u2013 Auf Mac befindet sich\u00a0<em>Einstellungen\u00a0<\/em>unter\u00a0<em>KeyShot<\/em>\u00a0im Hauptmen\u00fc) KeyShot Voreinstellungen vornehmen. Weitere Details finden Sie unter\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/einstellungen\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2677\">Einstellungen<\/a>.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Environment\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Umgebung\"><\/span>Umgebung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Hintergrund<\/strong>&#13;\nSie k\u00f6nnen den Hintergrund-Modus umschalten zwischen Beleuchtungsumgebung, Farbe, und Hintergrundbild.<\/li><li><strong>Bodenschatten<\/strong>&#13;\nBodenschatten aktivieren\/deaktivieren<\/li><li><strong>Okklusions-Bodenschatten<\/strong>&#13;\nOkklusions-Bodenschatten aktivieren\/deaktivieren. Bodenschatten m\u00fcssen aktiviert sein, damit diese Option verf\u00fcgbar ist.<\/li><li><strong>Bodenreflexionen<\/strong>&#13;\nBodenreflexionen aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Boden abflachen<\/strong>&#13;\nBoden verflachen aktivieren\/deaktivieren.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Lighting\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beleuchtung\"><\/span>Beleuchtung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Bearbeitungsmodus<\/strong>&#13;\nBearbeitungsmodus ein-\/ausschalten<\/li><li><strong>Einfach, Produkt, Innenraum, Schmuck\/Juwelen, Benutzerdefiniert<\/strong>&#13;\nW\u00e4hlen Sie die f\u00fcr Ihre Szene am besten geeignete Beleuchtungsvoreinstellung.Wenn Sie bereits eine benutzerdefinierte Voreinstellung erstellt haben, ist diese als Option unter\u00a0<em>Benutzerdefiniert<\/em> verf\u00fcgbar.<\/li><li><strong>Eigenschatten, Globale Beleuchtung, Indirekte Bodenbeleuchtung, Kaustiken,<\/strong>\u00a0<strong>Innenraum-Modus<\/strong>\u00a0Ein-\/ausschalten dieser Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/project-window\/lighting-tab\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2844\">Beleuchtung<\/a>.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Camera\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kamera\"><\/span>Kamera<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Kameras<\/strong>&#13;\nW\u00e4hlen Sie eine gespeicherte Kamera. Kameras, die \u00fcber Ihre Kameraliste gespeichert wurden, werden hier aufgef\u00fchrt.<\/li><li><strong>Kamera sperren<\/strong>&#13;\nSperrt die Kamera in der Echtzeitansicht.<\/li><li><strong>Kamera hinzuf\u00fcgen<\/strong>&#13;\nF\u00fcgt eine Kamera zu Ihrer Liste gespeicherter Kameras hinzu.<\/li><li><strong>Schwenken\/Bewegen\/Kamerafahrt (Dolly)\u00a0<\/strong> Standard-Linksklick-Aktion wechseln. Weitere Informationen finden Sie unter\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/kameras\/in-der-szene-navigieren\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5482\">In der Szene navigieren<\/a>.<\/li><li><strong>Perspektive\/Orthographisch\/Verschiebung<\/strong>\u00a0Schaltet die Kameralinsen-Einstellungen um. Weitere Informationen finden Sie unter\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/kameras\/linseneinstellungen\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5521\">Linseneinstellungen<\/a>.<\/li><li><strong>Standardansichten<\/strong>&#13;\nW\u00e4hlen Sie aus den voreingestellten orthographischen Kameraansichten.<\/li><li><strong>\u00dcber dem Boden behalten<\/strong>&#13;\nKamera \u00fcber der Grundebene halten aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Gitter<\/strong>&#13;\nGitter aktivieren.<\/li><li><strong>Bodengitter<\/strong>&#13;\nBodengitter aktivieren.<\/li><li><strong>Hintergrundbild einpassen<\/strong>&#13;\nAktiviert das\u00a0<em>Hintergrundbild einpassen<\/em>-Werkzeug.<\/li><li><strong>Besichtigungsmodus<\/strong>&#13;\nF\u00fcgt eine neue Kamera hinzu und aktiviert die Bedienelemente zur Navigation in der Echtzeitansicht.<\/li><li><strong>VR aktivieren\u00a0<\/strong>Haben Sie ein VR-Headset an Ihrem Computer angeschlossen, k\u00f6nnen Sie mit Hilfe der\u00a0<em>VR aktivieren<\/em>\u00a0Option die\u00a0<em>Head-Mounted Display<\/em>\u00a0Schaltfl\u00e4che im\u00a0<em>Stereo<\/em>\u00a0Bereich des\u00a0<em>Projekt Fenster &gt; Registerkarte Kamera\u00a0<\/em>freischalten. Es wird au\u00dferdem eine\u00a0<em>Panorama<\/em>-Kamera in Ihrer Kamera-Liste hinzugef\u00fcgt. F\u00fcr mehr Informationen gehen Sie zu\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/virtuelle-realitaet\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"6473\">Virtual Reality<\/a>.<\/li><li><strong>Adaptierter Bearbeitungsmodus<\/strong>&#13;\nAktivieren Sie den Bearbeitungsmodus, wenn Ihre FPS in der Echtzeitansicht niedriger als 20 sind.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Image\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bild\"><\/span>Bild<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Aufl\u00f6sung Voreinstellungen<\/strong>&#13;\nW\u00e4hlen Sie aus einer Liste von Aufl\u00f6sungs-Voreinstellungen f\u00fcr die Echtzeitansicht aus.<\/li><li><strong>Seitenverh\u00e4ltnis sperren<\/strong>&#13;\nSeitenverh\u00e4ltnis der Echtzeitansicht sperren aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Aufl\u00f6sung sperren<\/strong>&#13;\nAufl\u00f6sung der Echtzeitansicht sperren aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Entrauschen<\/strong>&#13;\nEntrauschen aktivieren\/deaktivieren. Wenn<em>\u00a0<\/em>Sie den aktiven Bild Stil geperrt haben, wird\u00a0<em>Entrauschen<\/em>\u00a0 f\u00fcr diesen ausgegraut.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Render\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Render\"><\/span>Render<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Echtzeit-Renderer pausieren<\/strong>&#13;\nPausieren der Echtzeitansicht aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>GPU Modus<\/strong>\u00a0(Nur auf Windows und nur wenn die GPU den\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/rendern\/gpu-modus\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"6096\">Anforderungen<\/a>\u00a0entspricht.) Aktiviert\/deaktiviert den GPU Modus.<\/li><li><strong>GPU-Verwendung<\/strong> W\u00e4hlen Sie die zu verwendende GPU aus.<\/li><li><strong>NURBS rendern<\/strong>&#13;\nAnzeige von NURBS in der Echtzeitansicht aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Bewegungsunsch\u00e4rfe<\/strong>&#13;\nAnzeige von Bewegungsunsch\u00e4rfe aktivieren\/deaktivieren, wenn Animationen in der Szene vorhanden sind.<\/li><li><strong>Screenshot sichern<\/strong>&#13;\nErstellt eine Bilddatei der aktuellen Echtzeitansicht.<\/li><li><strong>Screenshot in Zwischenablage kopieren<\/strong> Kopiert den Screenshot in die Zwischenablage.<\/li><li><strong>Zur Queue hinzuf\u00fcgen<\/strong>&#13;\nErstellt einen Render-Job in der Render-Queue unter Verwendung der aktuellen RenderOptionen.<\/li><li><strong>Render<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet das Fenster Render-Optionen.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-View\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ansicht\"><\/span>Ansicht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Modell-Sets<\/strong>&#13;\nWechseln Sie zwischen Modell-Sets oder w\u00e4hlen Sie ein spezifisches Modell-Sets aus der Liste aus.<\/li><li><strong>Vollbild anzeigen<\/strong>&#13;\nSchaltet den Vollbildmodus ein oder aus.<\/li><li><strong>Pr\u00e4sentationsmodus<\/strong>&#13;\nSchaltet den Pr\u00e4sentationsmodus ein oder aus.<\/li><li><strong>Retina Modus<\/strong>&#13;\n(Nur auf Mac) Retina Modus aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Heads-Up Anzeige<\/strong> Anzeigen\/Ausblenden der Heads-Up Anzeige. Diese enth\u00e4lt: Frames pro Sekunde, Zeit und Sample Anzahl, die die\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/real-time-view\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2728\">Echtzeitansicht<\/a>\u00a0gerendert hat, die Anzahl an Dreiecken und NURBS in der Szene, die Aufl\u00f6sung der Echtzeitansicht sowie die Brennweite der Kamera.<\/li><li><strong>Koordinatensystem anzeigen<\/strong> Anzeigen\/Ausblenden des Koordinatensystems in der unteren linken Ecke des\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/real-time-view\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2728\">Echtzeitrenderfensters<\/a>.<\/li><li><strong>Auswahl-Umrandungen<\/strong>&#13;\nAnzeigen von Auswahl-Umrandungen aktivieren\/deaktivieren.<\/li><li><strong>Lichtquellen anzeigen<\/strong>&#13;\nPhysikalische Lichtquellen anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Keyframepfad anzeigen<\/strong> (Pro only)&#13;\nDen Pfad f\u00fcr Keyframe-Animationen anzeigen\/ausblenden.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Window\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fenster\"><\/span>Fenster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Werkzeugleiste<\/strong>&#13;\nDie Werkzeugleiste anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Ribbon<\/strong>&#13;\nDas Ribbon anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Cloud-Bibliothek\u2026&#13;\n<\/strong>Die <em>Cloud-Bibliothek<\/em> in Ihrem Standard-Browser anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Bibliothek<\/strong>&#13;\n<em>Bibliothek-<\/em>Fenster anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Projekt<\/strong>&#13;\n<em>Projekt<\/em>-Fenster anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Animation\u2026&#13;\n<\/strong>\u00a0Animation-Fenster anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Lichtmanager&#8230;<\/strong>&#13;\nLichtmanager-Fenster anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>KeyShotXR\u2026<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet den KeyShotXR-Assistent (nur verf\u00fcgbar mit entsprechenden Lizenzen).<\/li><li><strong>Geometrie-Ansicht anzeigen<\/strong>&#13;\nFenster Geometrie-Ansicht anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Materialvorlagen\u2026<\/strong>&#13;\nFenster Materialvorlagen anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Studios<\/strong>&#13;\n<em>Studios<\/em>-Fenster anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Konfigurator-Assistent<\/strong>&#13;\nFenster <em>Konfigurator-Assistent<\/em> anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Scripting Konsole\u2026<\/strong>&#13;\nFenster <em>Scripting<\/em>-Konsole anzeigen\/ausblenden.<\/li><li><strong>Docken erm\u00f6glichen<\/strong>&#13;\nAndocken von Fenstern an die Echtzeitansicht erlauben oder unterbinden.<\/li><li><strong>Fenster docken<\/strong>&#13;\nDockt alle offenen Fenster automatisch an ihrer Standardposition an.<\/li><li><strong>Tabreihenfolge wiederherstellen<\/strong>&#13;\nStellt die Standardreihenfolge der Registerkarten f\u00fcr die Fenster Bibliothek und Projekt wieder her.<\/li><\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MainMenu-Help\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hilfe\"><\/span>Hilfe<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Hilfe\u2026<\/strong>&#13;\nL\u00e4dt\u00a0<a href=\"https:\/\/help.keyshot.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/help.keyshot.com\/<\/a>\u00a0f\u00fcr schnellen Zugang zum Support-Personal von Luxion sowie zu FAQs, Fehlerbehebung und mehr.<\/li><li><strong>Handbuch \u2026<\/strong>&#13;\nL\u00e4dt das KeyShot Online-Handbuch, welches au\u00dferdem Links zum Herunterladen des PDF-Handbuchs enth\u00e4lt.<\/li><li><strong>Schnelltasten \u00dcbersicht \u2026&#13;\n<\/strong>Zeigt das Schnelltasten-Bedienfeld von KeyShot an (kann alternativ mit der K-Taste ein- \/ausgeschaltet werden).<\/li><li><strong>Willkommen-Dialog\u2026<\/strong>&#13;\nZeigt das Willkommen-Fenster f\u00fcr den Zugriff auf die neusten Lerninhalte und Neuerungen sowie aktuelle genutzte und Demo-Szenen an.<\/li><li><strong>Lernen<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet die \u201eKeyShot Learning\u201c-Seite mit Lernprogrammen, Webinaren und Schnelltipps.<\/li><li><strong>Lizenz anmelden\u2026&#13;\n<\/strong>(Nur auf PC \u2013 Auf Mac befindet sich <em>Lizenz anmelden\u2026\u00a0<\/em>unter\u00a0<em>KeyShot<\/em>\u00a0im Hauptmen\u00fc) \u00d6ffnet das Fenster \u201eKeyShot registrieren\u201d.<\/li><li><strong>Floating Lizenz Einstellungen&#8230;<\/strong> (Nur PC &#8211; Auf Mac befinden sich <em>Floating Lizenz Einstellungen&#8230;<\/em>unter KeyShot im Hauptmen\u00fc)&#13;\n\u00d6ffnet das Fenster Floating Lizenz Einstellungen.<ul><li><strong>KeyShotWeb aktivieren\u2026<\/strong>&#13;\nWenn Sie das KeyShotWeb Add-on separat erworben haben, klicken Sie hier, um es zu aktivieren.<\/li><li><strong>Lizenz auf diesem Computer deaktivieren\u2026<\/strong> Deaktivieren Sie Ihre Lizenz, sodass sie auf einem anderen Computer verwendet werden kann.<\/li><li><strong>Lizenzinformation anzeigen\u2026 <\/strong>Zeigt die KeyShot-Version und aktive Lizenzen an.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Konto verwalten (Abonnement)<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet ein Browserfenster, in dem Sie die Abonnements verwalten k\u00f6nnen.<\/li><li><strong>Haftungsausschl\u00fcsse\u2026<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet den Hafttungsausschluss in Bezug auf KeyShot-Partner.<\/li><li><strong>Auf Updates \u00fcberpr\u00fcfen \u2026&#13;\n<\/strong>(Nur auf PC \u2013 Auf Mac befindet sich <em>Auf Updates \u00fcberpr\u00fcfen&#8230;\u00a0<\/em>unter\u00a0<em>KeyShot<\/em>im Hauptmen\u00fc)\u00a0Sucht online nach der neuesten Version von KeyShot. Eine Internetverbindung ist erforderlich.<\/li><li><strong>Protokoll \u2026&#13;\n<\/strong>\u00d6ffnet das Protokoll-Fenster, um die Ursache eventuell vorhandener Fehler anzuzeigen.<\/li><li><strong>\u00dcber\u2026&#13;\n<\/strong>(Nur auf PC \u2013 Auf Mac befindet sich<em>\u00a0\u00dcber\u2026<\/em>\u00a0unter<em>\u00a0KeyShot\u00a0<\/em>im Hauptmen\u00fc) Zeit das Fenster \u201e\u00dcber Keyshot\u201c an, welches die KeyShot-Versionsnummer und einen Link zu den Haftungsausschl\u00fcssen enth\u00e4lt.<\/li><li><strong>\u00d6ffnen (Wiederherstellungsmodus)\u2026<\/strong>&#13;\nDies wird Ihre Szene im Bearbeitungsmodus \u00f6ffnen, ohne die Ausf\u00fchrung der Geometry-Knoten.<\/li><li><strong>Problem melden\u00a0<\/strong>&#13;\n\u00d6ffnet das Fenster zur Problem-Meldung. Hier k\u00f6nnen Sie jegliche Probleme melden, die w\u00e4hrend Ihres Gebrauchs von KeyShot auftauchen. Der Dialog bittet Sie das Problem zu beschreiben und erm\u00f6glicht es Ihnen Dateien anzuh\u00e4ngen (z.B. Szenen in denen das Problem aufgetaucht ist). Die Problem-Meldung ist standardm\u00e4\u00dfig anonym, Sie k\u00f6nnen jedoch w\u00e4hlen Ihre Kontaktdaten hinzuzuf\u00fcgen, wenn Sie von Luxion mit Fragen zu diesem Problem kontaktiert werden m\u00f6chten. Sollte KeyShot abst\u00fcrzen, \u00f6ffnet sich dieses Fenster automatisch, wenn KeyShot das n\u00e4chste Mal gestartet wird.<\/li><\/ul>","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7654,"menu_order":2,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-7664","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Hauptmen\u00fc - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Hauptmen\u00fc - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Datei Neu\u2026&#013; \u00d6ffnet eine neue leere Szene in KeyShotImportieren\u2026 Importieren Sie eine 3D-Datei in eine ge\u00f6ffnete oder neue Szene. Haben Sie die Schnellimport-Option f\u00fcr einen bestimmten Dateityp aktiviert, werden Dateien dieses Typs importiert ohne den Dialog zu \u00f6ffnen. Weitere Details finden Sie im Abschnitt Importieren.Import Dialog\u2026&#013; \u00d6ffnet\u00a0immer\u00a0das Import-Fenster, in dem Sie Ihre Import-Einstellungen \u00e4ndern k\u00f6nnen.\u00d6ffnen\u2026&#013; [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-11-07T06:43:38+00:00\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/benutzeroberflaeche\\\/hauptmenue\\\/?lang=de\",\"url\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/benutzeroberflaeche\\\/hauptmenue\\\/?lang=de\",\"name\":\"Hauptmen\u00fc - KeyShot 11 Manual\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2020-08-21T06:58:00+00:00\",\"dateModified\":\"2022-11-07T06:43:38+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/benutzeroberflaeche\\\/hauptmenue\\\/?lang=de#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/benutzeroberflaeche\\\/hauptmenue\\\/?lang=de\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/benutzeroberflaeche\\\/hauptmenue\\\/?lang=de#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Benutzeroberfl\u00e4che\",\"item\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/user-interface\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Hauptmen\u00fc\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/\",\"name\":\"KeyShot 11 Manual\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Hauptmen\u00fc - KeyShot 11 Manual","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/benutzeroberflaeche\/hauptmenue\/?lang=de","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Hauptmen\u00fc - KeyShot 11 Manual","og_description":"Datei Neu\u2026&#13; \u00d6ffnet eine neue leere Szene in KeyShotImportieren\u2026 Importieren Sie eine 3D-Datei in eine ge\u00f6ffnete oder neue Szene. 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