{"id":16251,"date":"2022-02-24T16:20:22","date_gmt":"2022-02-24T15:20:22","guid":{"rendered":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/"},"modified":"2022-02-25T08:41:21","modified_gmt":"2022-02-25T07:41:21","slug":"scripting-material-diagramm","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de","title":{"rendered":"Scripting: Material Diagramm"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_85 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a4371079473d\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a4371079473d\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Bearbeiten_des_Material-Diagramms_GUI_und_Headless\" >Bearbeiten des Material-Diagramms (GUI und Headless)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Auf_das_Material-Diagramm_zugreifen\" >Auf das Material-Diagramm zugreifen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Auf_den_Root-Knoten_zugreifen\" >Auf den Root-Knoten zugreifen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a 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href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Parameterwert_andern\" >Parameterwert \u00e4ndern<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Einen_Knoten_entfernen\" >Einen Knoten entfernen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Neuen_Knoten_erstellen\" >Neuen Knoten erstellen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Edge_entfernen\" >Edge entfernen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\/#Erstellen_Sie_eine_Edge_zwischen_zwei_Knoten\" >Erstellen Sie eine Edge zwischen zwei Knoten<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bearbeiten_des_Material-Diagramms_GUI_und_Headless\"><\/span>Bearbeiten des Material-Diagramms <sup>(GUI und Headless)<\/sup><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Manipulieren des Material-Diagramms per Scripting ist eine erweiterte Funktion, die in KeyShot 11 hinzugef\u00fcgt wurde.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Folgenden werden die grundlegenden Funktionen zur Bearbeitung des Material-Diagramms beschrieben. Um eine vollst\u00e4ndige Liste der verf\u00fcgbaren Funktionen anzuzeigen, geben Sie <code>help(lux)<\/code> in die Scripting Konsole ein oder besuchen Sie die Online-Dokumentation f\u00fcr <a href=\"https:\/\/media.keyshot.com\/scripting\/doc\/11.0\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GUI<\/a>&#8211; oder <a href=\"https:\/\/media.keyshot.com\/scripting\/headless_doc\/11.0\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Headless-Scripting<\/a>.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Auf_das_Material-Diagramm_zugreifen\"><\/span>Auf das Material-Diagramm zugreifen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen wie folgt auf das Material-Diagramm zugreifen:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">graph = lux.getMaterialGraph(\"name\")<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der <code>graph<\/code> ist eine Instanz vom Typ <code>lux.MaterialGraph<\/code>, mit der Sie interagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Auf_den_Root-Knoten_zugreifen\"><\/span>Auf den Root-Knoten zugreifen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen wie folgt auf den Root-Knoten zugreifen:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">rootNode = graph.getRoot()<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der <code>rootNode<\/code> ist eine Instanz vom Typ <code>lux.ShaderNode<\/code>, mit der Sie interagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Eingabe_Edges_eines_Knotens_abrufen\"><\/span>Eingabe Edges eines Knotens abrufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie auch immer eine <code>node<\/code> Instanz erzeugt wurde, Sie k\u00f6nnen die Edges aus einem Material-Diagramm erhalten, indem Sie Folgendes eingeben:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">edges = node.getInputEdges()<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Edge-Instanz ist vom Typ <code>lux.ShaderEdge<\/code>, mit dem Sie interagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine bestimmte Edge kann erhalten werden \u00fcber:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">edge = node.getInputEdge(\"parameter name\")<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ergibt eine Instanz des Typs\u00a0 <code>lux.ShaderEdge<\/code> oder einen Fehler, wenn der Name unbekannt ist.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ausgabe_Edges_eines_Knotens_abrufen\"><\/span>Ausgabe Edges eines Knotens abrufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie auch immer eine <code>node<\/code> Instanz erzeugt wurde, Sie k\u00f6nnen die Edges aus einem Material-Diagramm erhalten, indem Sie Folgendes eingeben:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">edges = node.getOutputEdges()<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Edge-Instanz ist vom Typ <code>lux.ShaderEdge<\/code>, mit dem Sie interagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Parameter_eines_Knotens_abrufen\"><\/span>Parameter eines Knotens abrufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie auch immer eine <code>node<\/code> Instanz erzeugt wurde, Sie k\u00f6nnen die Parameter aus einem Material-Diagramm erhalten, indem Sie Folgendes eingeben:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">parameters = node.getParameters()<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jede Parameter-Instanz ist vom Typ <code>lux.ShaderParameter<\/code>, mit dem Sie interagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein bestimmter Parameter kann abgerufen werden \u00fcber:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">parameter = node.getParameter(\"parameter name\")<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ergibt eine Instanz des Typs <code>lux.ShaderParameter<\/code> oder einen Fehler, wenn der Name unbekannt ist.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Parameterwert_andern\"><\/span>Parameterwert \u00e4ndern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Parameter, <code>parameter<\/code>, erzeugt via <code>lux.SceneNode.getParameter()<\/code> oder <code>lux.SceneNode.getParameters()<\/code>, kann seinen Wert modifiziert bekommen durch <code>lux.ShaderParameter.setValue()<\/code>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn der Typ des Parameters beispielsweise ein boolescher Wert (true oder false) ist, k\u00f6nnen Sie den Wert \u00e4ndern \u00fcber:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">parameter.setValue(True)<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wird der Wert als Eingabe unterst\u00fctzt, aber falsch eingegeben, wird er in einer Python-Exception angezeigt.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn der Parameter beispielsweise eine RGB-Farbe war und Sie den booleschen Wert angewendet haben, w\u00fcrde dies den Fehler ergeben:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Der Farbparameter akzeptiert nur Werte vom Typ \"Tupel\" oder \"Liste\" der Gr\u00f6\u00dfe 3, die Floats oder ints enthalten&#13;\ninnerhalb des Bereichs [0.0,1.0]; oder einen Farbnamen!<\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die korrekte Eingabe f\u00fcr einen Farbparameter w\u00e4re also:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">parameter.setValue((0.5, 0, 0))  # Red, (0x7F, 0x00, 0x00)\nparameter.setValue(\"Amber\")      # Color known by the color library in KeyShot<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen einen Python-Wert \u00fcber <code>lux.ShaderParameter.getValue()<\/code> abrufen, um zu verstehen, was unterst\u00fctzt wird, oder Sie k\u00f6nnen eine Darstellung der Instanz (<code>str()<\/code> oder <code>repr()<\/code>) printen.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Einen_Knoten_entfernen\"><\/span>Einen Knoten entfernen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen eine <code>node<\/code> entweder \u00fcber die Instanz entfernen:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">graph.removeNode(node)<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oder ihre ID:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">graph.removeNode(node.getID())<\/code><\/pre>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Neuen_Knoten_erstellen\"><\/span>Neuen Knoten erstellen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen beispielsweise einen Metallknoten wie folgt erstellen:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">metalNode = graph.newNode(lux.SHADER_TYPE_METAL)<\/code><\/pre>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Edge_entfernen\"><\/span>Edge entfernen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen eine <code>edge<\/code> entfernen, entweder \u00fcber die Instanz:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">graph.removeEdge(edge)<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oder ihre ID:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">graph.removeEdge(edge.getID())<\/code><\/pre>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erstellen_Sie_eine_Edge_zwischen_zwei_Knoten\"><\/span>Erstellen Sie eine Edge zwischen zwei Knoten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie k\u00f6nnen beispielsweise eine Edge zwischen <code>node1<\/code> und <code>node2<\/code> auf dem Oberfl\u00e4chen-Parameter erstellen:<\/p>\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code class=\"\">edge = graph.newEdge(source=node1, target=node2, param=\"surface\")<\/code><\/pre>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":16246,"menu_order":5,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-16251","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Scripting: Material Diagramm - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/scripting\/quick-start-scripting\/scripting-material-diagramm\/?lang=de\" \/>\n<meta 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