{"id":11744,"date":"2021-01-06T09:45:15","date_gmt":"2021-01-06T08:45:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.keyshot.com\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/"},"modified":"2022-11-07T13:28:05","modified_gmt":"2022-11-07T12:28:05","slug":"so-funktionierts","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de","title":{"rendered":"So funktioniert&#8217;s"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a32e8461e025\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a32e8461e025\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de\/#Performance_Spezifikationen\" >Performance Spezifikationen<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de\/#Bander_und_Regionen\" >B\u00e4nder und Regionen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de\/#CPU-Modus_Standbild-Rendering\" >CPU-Modus Standbild-Rendering<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de\/#GPU-Modus_Standbild-Rendering\" >GPU-Modus Standbild-Rendering<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>KeyShot Netzwerkrendering besteht aus drei Rollen: Clients, Manager und Arbeiter.&#13;\nDie folgende Abbildung zeigt die einfachste Interaktion zwischen den Rollen, wobei jeder Computer nur eine Rolle hat.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"507\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7105\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png 1000w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2-300x152.png 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2-768x389.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n<p>Ein als Manager und \/ oder Arbeiter konfigurierter Computer kann auch als Client fungieren. Im Fall des Managers kommuniziert KeyShot (die Clientanwendung) intern mit dem Managerdienst, der im Hintergrund ausgef\u00fchrt wird.<\/p>\n\n<p>Es ist wichtig zu beachten, dass es nur einen Manager im Netzwerk geben sollte! <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mehrere-manager\/?lang=de\">Klicken Sie hier<\/a>, wenn Sie mehrere Manager in Ihrem Netzwerk haben m\u00fcssen.<\/p>\n\n<p>Der Manager kann sowohl CPU- als auch GPU-Mitarbeiter verbinden und weist die Aufgaben eines CPU\/GPU-Renderjobs dem jeweils relevanten Arbeitertyp zu. Ein Worker kann so eingerichtet werden, dass er f\u00fcr CPU\/GPU\/beide Arten von Jobs verf\u00fcgbar ist, wenn die Hardware die <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/erste-schritte-mit-netzwerk-rendering\/setup\/arbeiter-setup\/?lang=de\">Anforderungen<\/a> erf\u00fcllt.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h6 class=\"has-text-align-center has-white-color has-text-color has-background wp-block-heading\" id=\"client\" style=\"background-color:#939598\">Client<\/h6>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sendet Jobanfragen an den Manager (\u00fcber KeyShot).<\/li><li>Erh\u00e4lt abgeschlossene Auftr\u00e4ge vom Manager.<\/li><li>Speichert die endg\u00fcltige Ausgabe am angegebenen Speicherort.<\/li><li>Kann bestimmte Konfigurationen des Managers \u00e4ndern, z. B. Benutzer.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h6 class=\"has-text-align-center has-white-color has-black-background-color has-text-color has-background wp-block-heading\" id=\"manager\">Manager<\/h6>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Empf\u00e4ngt Jobanfragen von Clients und stellt sie in eine Warteschlange.<\/li><li>Unterteilt jeden Job in Rechenaufgaben.<\/li><li>Weist jedem Arbeiter Aufgaben zu.<\/li><li>Kompiliert alle gerenderten Ausgaben in ein endg\u00fcltiges Bild, Video, KeyShotXR oder eine Konfiguration.<\/li><li>Sendet abgeschlossene Auftr\u00e4ge an Clients zur\u00fcck.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h6 class=\"has-text-align-center has-white-color has-text-color has-background wp-block-heading\" id=\"worker\" style=\"background-color:#1163cc\">Arbeiter<\/h6>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Erh\u00e4lt Rendering-Aufgaben vom Manager, die er berechnet.<\/li><li>Sendet abgeschlossene Aufgabenergebnisse an den Manager zur\u00fcck.<\/li><\/ul><\/div>\n<\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Howitworks-PerformanceSpecifics\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Performance_Spezifikationen\"><\/span>Performance Spezifikationen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Howitworks-BandsandRegions\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bander_und_Regionen\"><\/span>B\u00e4nder und Regionen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Um zu verstehen, was passiert, wenn Sie Jobs an Netzwerkrendering senden, ist es wichtig, die B\u00e4nder und Regionen sowie die Unterschiede zwischen beiden zu kennen. Beim Rendern von Standbildern unterteilt KeyShot die Netzwerkrendering-Jobs in kleinere Aufgaben und verteilt diese mit zwei unterschiedlichen Strategien an einzelne Mitarbeiter. B\u00e4nder und Regionen.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>B\u00e4nder: Im Allgemeinen teilen sich B\u00e4nder in weniger Aufgaben als Regionen. Die Standardgr\u00f6\u00dfe der B\u00e4nder betr\u00e4gt 320 Pixel H\u00f6he x die gesamte Breite des Bildes. Im CPU-Modus \u00fcberlappen sich die B\u00e4nder um 10 Pixel, um bestimmte Artefakte zu gl\u00e4tten, die sonst im endg\u00fcltigen Bild als Diskontinuit\u00e4ten erscheinen w\u00fcrden.<\/li><li>Regionen: Die Standardgr\u00f6\u00dfe von Regionen betr\u00e4gt 320 x 320 Pixel. Wenn Sie sich B\u00e4nder als \u00fcberlappende Rechtecke und Regionen als Quadrate vorstellen, kann dies Ihnen helfen, zu visualisieren, was vor sich geht.<\/li><\/ul>\n<p>Beim Rendern von Animation\/KeyShotXR\/Konfigurator werden standardm\u00e4\u00dfig keine B\u00e4nder oder Regionen verwendet. Stattdessen werden diese Renderings geteilt und als einzelne Frames an die Arbeiter verteilt.<\/p>\n\n<p>Die folgenden Tabellen zeigen, wann KeyShot Netzwerkrendering-Jobs nach B\u00e4ndern oder Regionen aufteilt.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Howitworks-CPUModeStillImageRendering\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"CPU-Modus_Standbild-Rendering\"><\/span>CPU-Modus Standbild-Rendering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>CPU Modus<\/th><th>Kaustiken an<\/th><th>Kaustiken aus<\/th><th>GI an<\/th><th>GI aus<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Innenraum-Modus<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><\/tr><tr><td>Produkt-Modus<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>Regionen<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>Regionen<\/td><\/tr><tr><td>Benutzerdefiniert<\/td><td>Regionen<\/td><td>Regionen<\/td><td>Regionen<\/td><td>Regionen<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"gpu-mode-still-image-rendering\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"GPU-Modus_Standbild-Rendering\"><\/span>GPU-Modus Standbild-Rendering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>GPU Modus<\/th><th>Kaustiken an<\/th><th>Kaustiken aus<\/th><th>GI an<\/th><th>GI aus<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Innenraum-Modus<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><\/tr><tr><td>Produkt-Modus<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><td>B\u00e4nder<\/td><\/tr><tr><td>Benutzerdefiniert<\/td><td>N\/A<\/td><td>N\/A<\/td><td>N\/A<\/td><td>N\/A<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\" id=\"note\">Anmerkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Sie k\u00f6nnen nicht direkt festlegen, ob beim Rendern B\u00e4nder oder Regionen verwendet werden. Der ausgew\u00e4hlte Beleuchtungsmodus bestimmt, ob B\u00e4nder oder Regionen verwendet werden.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":11739,"menu_order":1,"template":"","manualdocumentationcategory":[29],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-11744","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-network-rendering-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>So funktioniert&#039;s - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"So funktioniert&#039;s - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"KeyShot Netzwerkrendering besteht aus drei Rollen: Clients, Manager und Arbeiter.&#013; Die folgende Abbildung zeigt die einfachste Interaktion zwischen den Rollen, wobei jeder Computer nur eine Rolle hat. Ein als Manager und \/ oder Arbeiter konfigurierter Computer kann auch als Client fungieren. Im Fall des Managers kommuniziert KeyShot (die Clientanwendung) intern mit dem Managerdienst, der im [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-11-07T12:28:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"2 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de\",\"url\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de\",\"name\":\"So funktioniert's - KeyShot 11 Manual\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/6\\\/2020\\\/08\\\/network_diagram_shadow-2.png\",\"datePublished\":\"2021-01-06T08:45:15+00:00\",\"dateModified\":\"2022-11-07T12:28:05+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/6\\\/2020\\\/08\\\/network_diagram_shadow-2.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/6\\\/2020\\\/08\\\/network_diagram_shadow-2.png\",\"width\":1000,\"height\":507},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/so-funktionierts\\\/?lang=de#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"\u00dcber Netzwerkrendering\",\"item\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/manual\\\/ueber-netzwerkrendering\\\/?lang=de\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"So funktioniert&#8217;s\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/\",\"name\":\"KeyShot 11 Manual\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/manual.keyshot.com\\\/keyshot11\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"So funktioniert's - KeyShot 11 Manual","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"So funktioniert's - KeyShot 11 Manual","og_description":"KeyShot Netzwerkrendering besteht aus drei Rollen: Clients, Manager und Arbeiter.&#13; Die folgende Abbildung zeigt die einfachste Interaktion zwischen den Rollen, wobei jeder Computer nur eine Rolle hat. Ein als Manager und \/ oder Arbeiter konfigurierter Computer kann auch als Client fungieren. Im Fall des Managers kommuniziert KeyShot (die Clientanwendung) intern mit dem Managerdienst, der im [&hellip;]","og_url":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de","og_site_name":"KeyShot 11 Manual","article_modified_time":"2022-11-07T12:28:05+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png","type":"","width":"","height":""}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Est. reading time":"2 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de","url":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de","name":"So funktioniert's - KeyShot 11 Manual","isPartOf":{"@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png","datePublished":"2021-01-06T08:45:15+00:00","dateModified":"2022-11-07T12:28:05+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de#primaryimage","url":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png","contentUrl":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/08\/network_diagram_shadow-2.png","width":1000,"height":507},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/so-funktionierts\/?lang=de#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"\u00dcber Netzwerkrendering","item":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/ueber-netzwerkrendering\/?lang=de"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"So funktioniert&#8217;s"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/#website","url":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/","name":"KeyShot 11 Manual","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/11744","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation"}],"about":[{"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/types\/manual_documentation"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/users\/29916"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/11744\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/manual_documentation\/11739"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11744"}],"wp:term":[{"taxonomy":"manualdocumentationcategory","embeddable":true,"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/manualdocumentationcategory?post=11744"},{"taxonomy":"manual_doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-json\/wp\/v2\/manual_doc_tag?post=11744"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}