{"id":9661,"date":"2020-11-05T10:46:24","date_gmt":"2020-11-05T09:46:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.keyshot.com\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/region-rendering\/"},"modified":"2021-03-12T13:18:11","modified_gmt":"2021-03-12T12:18:11","slug":"region-rendering","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/region-rendering\/?lang=de","title":{"rendered":"Regions-Rendering"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a302404706f3\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a302404706f3\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/region-rendering\/?lang=de\/#Echtzeit-Renderregion\" >Echtzeit-Renderregion<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/region-rendering\/?lang=de\/#Ausgabe-Renderregion\" >Ausgabe-Renderregion<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/region-rendering\/?lang=de\/#Renderregion_einrichten\" >Renderregion einrichten<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Wenn Sie in KeyShot an Szenen mit komplexer Beleuchtung oder komplexen Materialien arbeiten und bestimmte Bereiche schneller rendern m\u00f6chten, kann das Rendern von Regionen dazu beitragen, einen effizienten Workflow aufrechtzuerhalten. In KeyShot gibt es zwei Arten der Regionsrendering:<\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Echtzeit-Renderregion<\/li><li>Ausgabe-Renderregion<\/li><\/ol>\n\n<p>Beide steuern denselben Bereich, der gerendert werden soll. Das hei\u00dft, der Echtzeitbereich stimmt mit dem Ausgabebereich \u00fcberein und umgekehrt. Dies wird am besten angezeigt, wenn die Echtzeitaufl\u00f6sung (im Projektfenster auf der Registerkarte Bild festgelegt) mit der Ausgabe-Renderaufl\u00f6sung (im Renderfenster festgelegt) \u00fcbereinstimmt. Wenn einer der Bereiche kleiner oder gr\u00f6\u00dfer als der andere ist, wird der Bereich entsprechend angepasst.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column tip-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-light-green-cyan-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tipp<\/h6>\n\n\n\n<p>Legen Sie den Bereich, den Sie rendern m\u00f6chten, in der Echtzeitansicht fest und passen Sie ihn an. Sobald Sie zufrieden sind, \u00f6ffnen Sie das <em>Render<\/em>-Fenster. Die Option <em>Bereich<\/em> wird automatisch ausgew\u00e4hlt. W\u00e4hlen Sie <em>Rendern<\/em>, um ein vollst\u00e4ndiges Renderingn der Region zu generieren.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/Realtime-Region-Render-940x678-1.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-9664\" width=\"470\" height=\"339\"\/><figcaption>Direktvergleich eines geschichteten Glasmaterials mit und ohne aktivierter Echtzeit-Renderregion. In diesem Beispiel wird das Renderregionsbild 300% schneller aufgel\u00f6st.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"RegionRendering-Real-timeRenderRegion\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Echtzeit-Renderregion\"><\/span>Echtzeit-Renderregion<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Um das Rendern von Regionen in Echtzeit zu aktivieren, klicken Sie auf das Icon Region rendern <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8680\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/render_region_icon.png\" alt=\"\"\/> im <em>Ribbon<\/em>.<\/p>\n\n<p>Klicken Sie das Icon Region rendern <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8680\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/render_region_icon.png\" alt=\"\"\/> im <em>Ribbon<\/em> nochmals zum Deaktivieren des Echtzeit-Regions-Renderings.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"RegionRendering-OutputRenderRegion\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ausgabe-Renderregion\"><\/span>Ausgabe-Renderregion<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Das Rendern von Regionen ist eine Ausgabeoption sowohl auf der Registerkarte <em>Standbild<\/em> als auch auf der Registerkarte <em>Animation<\/em><\/p>\n\n<p>Um das Rendern der Ausgaberegion zu aktivieren, aktivieren Sie das Kontrollk\u00e4stchen <em>Bereich<\/em> im <em>Render<\/em>-Fenster <em>Ausgabeoptionen.<\/em><\/p>\n\n<p>Deaktivieren Sie das Kontrollk\u00e4stchen <em>Bereich<\/em> im <em>Render<\/em>-Fenster&gt; <em>Ausgabe<\/em>optionen erneut, wenn Sie das Rendern von Regionen deaktivieren m\u00f6chten.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"RegionRendering-RenderRegionSetup\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Renderregion_einrichten\"><\/span>Renderregion einrichten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Je kleiner der Bereich (und weniger kompliziert die Materialien und die Beleuchtung), desto schneller wird das Renderbild aufgel\u00f6st. Beide Arten der Regionsrendering werden auf dieselbe Weise eingerichtet. Wenn das Rendern von Regionen aktiviert ist, k\u00f6nnen Sie die Gr\u00f6\u00dfe und Position des Regionsbereichs auf zwei Arten steuern:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Echtzeitansicht<\/strong>&#13;\nRegionsgr\u00f6\u00dfe anpassen: Klicken und ziehen Sie die Ecken oder Kantengriffe des Regionsbereichs.&#13;\nRegion verschieben: Klicken und ziehen Sie innerhalb der Region, um den gesamten Bereich zu verschieben.<\/li><li><strong>Positionsfeld<\/strong>&#13;\nRegionsgr\u00f6\u00dfe anpassen: Geben Sie die H\u00f6he und\/oder Breite, oder den Renderbereich ein.&#13;\nRegion verschieben: Geben Sie Links und\/oder Oben ein (Abstand von der oberen linken Ecke).&#13;\nVerschieben des Felds: Klicken und ziehen Sie die linke Seite des Felds, um es an einer beliebigen Stelle in der Echtzeitansicht zu verschieben.<\/li><\/ul>\n\n<p>Beide k\u00f6nnen auch zusammen verwendet werden und die Kamera kann durch Klicken und Ziehen in den schwarzen Bereich, der den Renderbereich umgibt, weiter angepasst werden.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"532\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/region_rendering-1024x532.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9665\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/region_rendering-1024x532.png 1024w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/region_rendering-300x156.png 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/region_rendering-768x399.png 768w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/region_rendering-1536x798.png 1536w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/region_rendering-2048x1064.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":8170,"menu_order":7,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-9661","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Regions-Rendering - KeyShot 10 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/region-rendering\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Regions-Rendering - KeyShot 10 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Wenn Sie in KeyShot an Szenen mit komplexer Beleuchtung oder komplexen Materialien arbeiten und bestimmte Bereiche schneller rendern m\u00f6chten, kann das Rendern von Regionen dazu beitragen, einen effizienten Workflow aufrechtzuerhalten. 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