{"id":9577,"date":"2020-11-05T10:10:12","date_gmt":"2020-11-05T09:10:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.keyshot.com\/manual\/tools\/move-tool\/"},"modified":"2021-03-12T13:23:26","modified_gmt":"2021-03-12T12:23:26","slug":"move-tool","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/tools\/move-tool\/?lang=de","title":{"rendered":"Move Tool"},"content":{"rendered":"\n<p>Das <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9013\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/move_tool_icon-1.png\" alt=\"\"\/> Move Tool kann auf unterschiedliche Arten gestartet werden:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Rechtsklicken Sie ein Bauteil\/Modell in im Szenenbaum und w\u00e4hlen Sie <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8702\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/move_tool_icon.png\" alt=\"\"\/> <em>Bewegen.<\/em><\/li><li>Rechtsklicken\u00a0 Sie ein Bauteil in der <em>Echtzeitansicht\u00a0<\/em>und W\u00e4hlen Sie <em>, Bauteil verschieben <\/em>oder<em> Modell verschieben<\/em>, abh\u00e4ngig davon was Sie bewegen m\u00f6chten.<\/li><li>Klicken Sie die <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8702\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/move_tool_icon.png\" alt=\"\"\/> <em>Move-Tool<\/em>\u00a0Schaltfl\u00e4che in der\u00a0<em>Tools<\/em>\u00a0Auswahl im\u00a0\u00a0<em>Ribbon<\/em>\u00a0oder in der Registerkarte\u00a0<em>Szene\u00a0<\/em>im\u00a0<em>Projekt<\/em>\u00a0Fenster<em>.<\/em>\u00a0Wenn kein(e) Bauteil(e) ausgew\u00e4hlt ist\/sind, \u00f6ffnet dies einen Dialog der es ihnen erm\u00f6glicht ein Bauteil\/Bauteile zum Bewegen auszuw\u00e4hlen.<\/li><li>Verwenden Sie die Schnelltaste <em><strong>Strg+d<\/strong><\/em> in Windows oder <em><strong>cmd+d<\/strong><\/em> auf Mac. Wenn kein(e) Bauteil(e) ausgew\u00e4hlt ist\/sind, \u00f6ffnet dies einen Dialog der es ihnen erm\u00f6glicht ein Bauteil\/Bauteile zum Bewegen auszuw\u00e4hlen.<\/li><\/ul>\n\n<p>Sobald Sie ausgew\u00e4hlt haben was Sie bewegen m\u00f6chten, wird das Move-Tool in der Echtzeitansicht angezeigt.\u00a0 Das Move-Tool besteht aus\u00a0 unterschiedlichen Griffen, die die Drehung, Skalierung und Verschiebung entlang der X, Y und Z Richtungen steuert.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Movetool-Mode\">Arbeiten mit dem Move-Tool<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/move_tool_ge.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14175\" width=\"585\" height=\"481\"\/><\/figure>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Verschiebung Bearbeiten<\/strong>&#13;\nWenn eine Verschiebung durchgef\u00fchrt wurde, wird am oberen Rand des Move-Tools angezeigt um wie viel das Objekt verschoben\/gedreht\/skaliert wurde. Der Wert kann anschlie\u00dfend hier bearbeitet werden.<\/li><li><strong>Modus Auswahl<\/strong>&#13;\nW\u00e4hlen Sie welche Griffe f\u00fcr das Move-Tool angezeigt werden sollen.&#13;\nW\u00e4hrend Sie das das Objekt drehen k\u00f6nnen Sie, durch Halten der <em>Shift<\/em> taste, die Drehung auf 15\u00b0 Schritte begrenzen.<\/li><li><strong>Position<\/strong>&#13;\nDieser Abschnitt zeigt die genaue Position, des Objekts das verschoben wird, an. Die Werte k\u00f6nnen ge\u00e4ndert werden um die Objektposition zu justieren.<\/li><li><strong>Erweitert<\/strong><ul><li><strong>Achse<\/strong>&#13;\nW\u00e4hlen Sie eine Achse die als Ausgangspunkt f\u00fcr ihre Verschiebungen verwendet werden soll.<ul><li><strong>Lokal<\/strong> verwendet die dem Bauteil oder Modell zugeh\u00f6rige Achse.<\/li><li><strong>Global<\/strong> verwendet die XYZ Koordinaten der KeyShot Szene.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Drehpunkt-Objekt<\/strong>\u00a0Standardm\u00e4\u00dfig ist der Drehpunkt die Mitte der aktuellen Auswahl. Um einen anderen Drehpunkt zu w\u00e4hlen klicken Sie auf das <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9197\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/select_icon.png\" alt=\"\"\/> Ausw\u00e4hlen Icon um den <em>Drehpunkt Auswahldialog<\/em> zu \u00f6ffnen<ul><li><strong>Ausw\u00e4hlen:<\/strong> Wenn der\u00a0 <em>Drehpunkt\u00a0<\/em><i>Auswahldialog<\/i> angezeigt wird, k\u00f6nnen Sie ein Bauteil oder ein Modell\/ eine Gruppe als Drehpunkt w\u00e4hlen &#8211; Sie k\u00f6nnen dies entweder \u00fcber den <em>Drehpunkt\u00a0<\/em><i>Auswahldialog <\/i>oder indem Sie auf ein Bauteil in der Echtzeitansicht Klicken -Best\u00e4tigen Sie ihre Auswahl mit <em>OK<\/em>. Dies setzt die Mitte der Auswahl als Drehpunkt. Der Name im Drehpunkt Feld \u00e4ndert sich anschlie\u00dfend zu dem Namen des Bauteils\/der Gruppe und das Move-Tool wird an dem neuen Drehpunkt ausgerichtet.<\/li><li><strong>Zur\u00fccksetzen<\/strong>: Die <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-10429\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/reset_icon.png\" alt=\"\"\/>\u00a0Zur\u00fccksetzen Schaltfl\u00e4che setzt den Drehpunkt auf den urspr\u00fcnglichen Drehpunkt in der Mitte des Bauteils zur\u00fcck und der Text im Drehpunkt Feld wird erneut auf\u00a0<em>Selbst\u00a0<\/em>\u00a0zur\u00fcckgesetzt.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Drehpunkt:<\/strong>&#13;\nEin Objekt kann mit einem nicht im Zentrum positionierten Drehpunkt Modelliert sein. Hier k\u00f6nnen Sie ausw\u00e4hlen welcher Drehpunkt verwendet werden soll.<ul><li><strong>Zentrum:<\/strong> Die mitte des Objekts wird als Drehpunkt verwendet.<\/li><li><strong>Ursprung:<\/strong> Der in der Modellierungssoftware definierte Drehpunkt wird als Drehpunkt verwendet.<\/li><\/ul><\/li><li><b>Ausrichten&#13;\n<\/b>Die Ausrichten Funktion erm\u00f6glicht es ihnen ein Objekt schnell an die richtige Stelle zu bewegen.<ul><li><strong>Boden: <\/strong><em>An Boden Ausrichten <\/em>verschiebt das Modell entlang der Y-Achse(Hoch\/Runter) so dass der am niedrigligendsten Punkt der Modell Ausdehnungs Box auf der Grundebene liegt. Dies kann verwendet werden wenn das Modell bewegt wurde und nicht l\u00e4nger die Grundebene ber\u00fchrt.<\/li><li><strong>Darunter liegendes Objekt: <\/strong>Die <em>Darunter liegendes Objekt <\/em>Option bewegt die untere Kante der Ausdehnungs Box des Objekts automatisch auf die H\u00f6he der oberen Kante der Ausdehnungs Box des darunter liegenden Objekts.<\/li><li><strong>Drehpunkt: <\/strong>Die am <em>Drehpunkt ausrichten <\/em>Option verschiebt das Bauteil zu dem Ausgew\u00e4hlten Drehpunkt. Genauer gesagt richtet die Option das Zentrum des Bauteils am Drehpunkt aus.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Collision<\/strong><br\/>Toggles on collision detection. This makes it so that when moving objects in the scene, collision between objects will be detected, and avoiding intersecting objects is made easier. To temporarily disable collision detection, you can hold down <em><strong>ctrl<\/strong><\/em> on Windows and <em><strong>cmd<\/strong> <\/em>on Mac while moving the object.<\/li><\/ul><\/li><li><strong>Akzeptieren\/Abbrechen<\/strong>&#13;\nUm die Verschiebung abzuschlie\u00dfen klicken Sie <em>Akzeptieren<\/em>. Um die gemachten Verschiebungen zu verwerfen klicken Sie <em>Abbrechen.<\/em><\/li><\/ol>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-pale-cyan-blue-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Note<\/h6>\n\n\n\n<p>The Collision and Settle functions do not work with objects consisting of surfaces with no thickness.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quick Tip<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"KeyShot 9 Quick Tip - Pivot Points\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mkWlLWm0iV0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":9572,"menu_order":1,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-9577","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - 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