{"id":9513,"date":"2020-11-05T09:21:03","date_gmt":"2020-11-05T08:21:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.keyshot.com\/manual\/texturen\/"},"modified":"2021-03-12T13:22:57","modified_gmt":"2021-03-12T12:22:57","slug":"texturen","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/?lang=de","title":{"rendered":"Texturen"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3023abe103a\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3023abe103a\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/?lang=de\/#Texturen_hinzufugen\" >Texturen hinzuf\u00fcgen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/?lang=de\/#Arbeiten_mit_Texturen\" >Arbeiten mit Texturen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/?lang=de\/#Texturen_entfernen\" >Texturen entfernen<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Mit Texturen k\u00f6nnen Sie Bilder \/ prozedurale Texturen Materialien zuordnen, um detaillierte Effekte wie Holzmaserung, Maschen, Fliesen sowie feine Unvollkommenheiten wie Kratzer zu erzielen, die Ihren Renderings das gewisse Extra verleihen.<\/p>\n\n<p>In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Arten von Texturen behandelt, die Art und Weise, wie sie sowohl hinsichtlich des Aussehens als auch der Position auf den Bauteilen abgebildet werden.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Textures-Addingtextures\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Texturen_hinzufugen\"><\/span>Texturen hinzuf\u00fcgen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Texturen eines Materials befinden sich in der Registerkarte Textur des Material-Fensters. Sie k\u00f6nnen Texturen aus der Bibliothek anwenden, lokale Dateien ausw\u00e4hlen oder Texturen basierend auf den im Bedienfeld gefundenen Texturtypen (2) erstellen \/ anpassen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>1. Texturen aus der Bibliothek hinzuf\u00fcgen:<\/strong> KeyShot enth\u00e4lt eine Reihe von Texturen, die in der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/texturbibliothek\/?lang=de\">Texturbibliothek<\/a> im <em>Bibliotheksfenster<\/em> zu finden sind. Weitere k\u00f6nnen aus der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/keyshot-cloud\/?lang=de\">KeyShot Cloud<\/a> heruntergeladen werden.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ziehen Sie die Textur auf das Bauteil, auf das Sie sie anwenden m\u00f6chten. In der Echtzeitansicht wird ein Mapdialogfeld angezeigt, in dem Sie ausw\u00e4hlen k\u00f6nnen, als welchen <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/map-typen\/?lang=de\">Maptyp<\/a> Sie die Textur verwenden m\u00f6chten.<\/li><li>Ziehen Sie die Textur direkt auf den entsprechenden <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/map-typen\/?lang=de\">Maptyp<\/a> im Material-Fenster.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>2. Texturen aus Datei hinzuf\u00fcgen: <\/strong>Wenn Sie ein Bild aus Ihrem lokalen Verzeichnis verwenden m\u00f6chten, k\u00f6nnen Sie dies auf verschiedene Arten tun.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Doppelklicken Sie auf den entsprechenden Maptyp und navigieren Sie zur Datei. <\/li><li>W\u00e4hlen Sie den Maptyp aus, klicken Sie auf das Ordnersymbol und navigieren Sie zur Datei. <\/li><li>Ziehen Sie ein Bild von au\u00dferhalb KeyShots auf ein Bauteil in der Echtzeitansicht. Daraufhin wird ein Mapdialogfeld angezeigt. Hier k\u00f6nnen Sie ausw\u00e4hlen, als welchen <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/map-typen\/?lang=de\">Maptyp<\/a> Sie eine Textur verwenden m\u00f6chten.<\/li><li>Ziehen Sie ein Bild von au\u00dferhalb von KeyShot auf den entsprechenden Maptyp im Materialfenster.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>3. Erstellen \/ Anpassen von Texturen basierend auf den Texturtypen: <\/strong>Unterhalb der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/map-typen\/?lang=de\">Maptypen<\/a> befindet sich das Dropdown-Men\u00fc <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/texturtypen\/?lang=de\">Texturtyp.<\/a> Zus\u00e4tzlich zur regul\u00e4ren Bildtextur bietet es erweiterte Bildtexturen (z. B. Video Maps) sowie 2D- und 3D-Prozedural-Texturen. W\u00e4hlen Sie einen Typ aus und passen Sie ihn an Ihren Zweck an.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/material_texture_tab_de-597x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5038\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column tip-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-light-green-cyan-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tipp<\/h6>\n\n\n\n<p>Wenn Sie das Material \u00e4ndern m\u00f6chten, aber die Texturen beibehalten m\u00f6chten, die Sie darauf angewendet haben, k\u00f6nnen Sie die <em>Alt-Taste<\/em> gedr\u00fcckt halten, wenn Sie das neue Material aus der Bibliothek \/ au\u00dferhalb von KeyShot auf das Bauteil in die Echtzeitansicht ziehen und dort ablegen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Textures-WorkingwithTextures\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Arbeiten_mit_Texturen\"><\/span>Arbeiten mit Texturen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Mapping Typ:<\/strong> \u00dcber das Dropdown-Men\u00fc <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/mapping-typen\/?lang=de\">Mapping Typ<\/a> k\u00f6nnen Sie die Methode zum Mappen der Textur ausw\u00e4hlen, die am besten zu Ihrem Objekt passt.<\/li><li><strong>Texturen bewegen:<\/strong> Um die richtige Position und Gr\u00f6\u00dfe der Textur zu erhalten, k\u00f6nnen Sie das <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/textur-bewegen\/?lang=de\">Texturen bewegen<\/a> Tool starten. Auf diese Weise k\u00f6nnen Sie die Mappingparameter in der Echtzeitansicht anpassen.<\/li><li><strong>Texturen zwischen Map Typen kopieren:<\/strong> In einigen F\u00e4llen ist es sinnvoll, dieselbe Textur f\u00fcr mehrere <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/map-typen\/?lang=de\">Maptypen<\/a> zu verwenden. Sie k\u00f6nnen eine Textur einfach von einem zum anderen kopieren. Halten Sie einfach Strg \/ Cmd gedr\u00fcckt, w\u00e4hrend Sie die Miniaturansicht von einem Maptyp zum anderen ziehen.<ul><li><strong>Texturen synchronisieren:<\/strong> Wenn Sie sicherstellen m\u00f6chten, dass die Texturen synchronisiert bleiben, aktivieren Sie das Kontrollk\u00e4stchen <em>Synchronisieren<\/em> f\u00fcr jeden Maptyp.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Textures-Removingtextures\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Texturen_entfernen\"><\/span>Texturen entfernen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Wenn Sie aus irgendeinem Grund eine Textur aus dem Material entfernen m\u00f6chten, haben Sie zwei M\u00f6glichkeiten:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Deaktivieren:<\/strong> Wenn Sie das Kontrollk\u00e4stchen in der oberen linken Ecke der Texturabbildung deaktivieren, wird die Textur deaktiviert, sodass Sie das Material ohne die angewendete Textur sehen k\u00f6nnen, ohne die gesamte Arbeit zu verlieren, die Sie hineingesteckt haben, um die Textur anzupassen.<\/li><li>L\u00f6schen: Wenn Sie eine Textur vollst\u00e4ndig aus dem Material entfernen m\u00f6chten, w\u00e4hlen Sie einfach den Maptyp aus und klicken Sie auf das <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8537\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/trash_icon.png\" alt=\"\"\/> L\u00f6schen-Icon.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":9,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-9513","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Texturen - KeyShot 10 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/texturen\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Texturen - KeyShot 10 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mit Texturen k\u00f6nnen Sie Bilder \/ prozedurale Texturen Materialien zuordnen, um detaillierte Effekte wie Holzmaserung, Maschen, Fliesen sowie feine Unvollkommenheiten wie Kratzer zu erzielen, die Ihren Renderings das gewisse Extra verleihen. 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