{"id":9094,"date":"2020-11-04T14:42:31","date_gmt":"2020-11-04T13:42:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.keyshot.com\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/"},"modified":"2021-06-03T09:45:27","modified_gmt":"2021-06-03T07:45:27","slug":"realcloth","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de","title":{"rendered":"RealCloth"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3300a6c8d1d\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3300a6c8d1d\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Webmuster_bearbeiten_Pro\" >Webmuster bearbeiten (Pro)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Kettfaden\" >Kettfaden<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Schussfaden\" >Schussfaden<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Aussehen\" >Aussehen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Geometrie\" >Geometrie<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Flusenfasern\" >Flusenfasern<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Erweitert\" >Erweitert<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Aussehen-2\" >Aussehen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Geometrie-2\" >Geometrie<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Quick_Tip\" >Quick Tip<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\/#Tutorial\" >Tutorial<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Mit dem prozeduralen RealCloth<sup>TM<\/sup>-Material k\u00f6nnen Sie gewebte Stoffe mit Ihren benutzerdefinierten Webmustern erstellen, die bis in das Garn reichen und den Stoff durch Flusenfasern noch greifbarer erscheinen l\u00e4sst.<\/p>\n\n<p>Der Kettfaden beschreibt die langen F\u00e4den, die w\u00e4hrend des Webens unter Spannung gehalten werden. Der Schussfaden ist der Faden, der durch die Kettf\u00e4den \u00fcber die Breite des Stoffes gef\u00fchrt wird.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column warning-box gb-block-layout-column gb-is-vertically-aligned-bottom\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-luminous-vivid-amber-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Voraussetzungen und Einschr\u00e4nkungen<\/h6>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>F\u00fcr RealCloth-Material muss Ihre Geometrie UV-Koordinaten haben. Wenn Ihr Bauteil keine guten UV-Koordinaten aufweist, k\u00f6nnen Sie das <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/tools\/uv-unwrappen\/?lang=de\">UV unwrappen Tool<\/a> ausprobieren.<\/li><li>Das RealCloth-Material unterst\u00fctzt keine Etiketten.<\/li><li>Bei Verwendung mit Geometrieschnitt-Kappen kann RealCloth keine Flusenfasern verwenden.<\/li><li>Verfromung und Flusenfasern in RealCloth werden derzeit im Render-NURBS-Modus nicht unterst\u00fctzt.<\/li><\/ul><\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column tip-box gb-block-layout-column gb-is-vertically-aligned-top\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-light-green-cyan-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tipp<\/h6>\n\n\n\n<p>F\u00fcr das beste Ergebnis sollten die UV-Koordinaten &#8220;proportional&#8221; sein, in dem Sinne, dass 1 Einheit in U-Richtung mit 1 Einheit in V-Richtung \u00fcbereinstimmt.<\/p>\n\n\n\n<p>Betrachten Sie die UV-Map als Schnittmuster, das auf das Tuch angewendet wird. Verformungen in den UV-Koordinaten werden als gestreckter Stoff angezeigt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"539\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/Cloth_pillows.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9096\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/Cloth_pillows.png 1000w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/Cloth_pillows-300x162.png 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/Cloth_pillows-768x414.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption><em>Drei Versionen des Stoffmaterials mit K\u00f6per-, Fischgr\u00e4ten- und Diamantbindung.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"RealCloth-EditWeavePattern(Pro)\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Webmuster_bearbeiten_Pro\"><\/span>Webmuster bearbeiten (Pro)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"32\" height=\"32\" class=\"wp-image-9098\" style=\"width: 16px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/weave_pattern_icon.png\" alt=\"\" \/><em>Webmuster bearbeiten<\/em>, um das sich wiederholende Muster festzulegen, aus dem Ihr Stoff besteht. Dadurch wird der Mustereditor angezeigt.&#013;\nDer Mustereditor ist eine KeyShot Pro-Funktion. Wenn Sie keine Pro-Lizenz haben, wird die Schaltfl\u00e4che <em>Webmuster bearbeiten<\/em> deaktiviert und Sie k\u00f6nnen das Muster nicht bearbeiten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mustergr\u00f6\u00dfe:<\/strong> Hiermit wird festgelegt, wie viele F\u00e4den das Muster umfassen soll<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Kettfaden:<\/strong> Die F\u00e4den, die vertikal \u00fcber den Webstuhl gespannt sind und die Spannung w\u00e4hrend des Webens halten. Die Kette verl\u00e4uft in der L\u00e4nge des Stoffes. In der Vorschau sind es die vertikalen F\u00e4den.<\/li><li><strong>Schussfaden:<\/strong> Dies ist der Faden, den Sie zwischen den Kettf\u00e4den weben, um Ihre Muster und Strukturen im Gewebe zu erzeugen. In der Vorschau sind es die horizontalen F\u00e4den.<\/li><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"32\" height=\"32\" class=\"wp-image-9100\" style=\"width: 20px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/weave_pattern_dropdown_icon.png\" alt=\"\" \/><strong> Mustervoreinstellungen: <\/strong>Hier k\u00f6nnen Sie zwischen einer Reihe der am h\u00e4ufigsten verwendeten Webmuster w\u00e4hlen &#8211; glatt, Korb, K\u00f6per und Satin. Durch Auswahl eines Musters wird die entsprechende Anzahl von Kett- \/ Schussf\u00e4den festgelegt und das Muster auf die Vorschau angewendet. Der <em>Schrittwert<\/em> in den Musternamen bestimmt, wie viele Kettf\u00e4den der Schussfaden \u00fcberkreuzt, bevor er erneut unter die Kettf\u00e4den geht.<\/li><\/ul>\n\n\n<p><strong>Mustervorschau:<\/strong> Hier k\u00f6nnen Sie das Muster bearbeiten. Jede Kreuzung zwischen Kette und Schuss bildet eine Zelle im Raster. Klicken Sie auf eine Zelle, um zu wechseln, welche der F\u00e4den vorne liegen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Webmuster umkehren:<\/strong> Hiermit werden alle Fadenkreuzungen vertauscht.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/Realcloth_weave_pattern_de-719x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10447\" \/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kettfaden\"><\/span>Kettfaden<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\" id=\"block-77eb80b8-14d6-4f3b-a0ed-ccb89c699143\"><li><strong>Breite:<\/strong> Hiermit wird die Breite der Kettf\u00e4den bestimmt. Die Skala reicht von 0-1, wobei 1 bedeutet, dass die F\u00e4den so breit sind wie die Zellen.<\/li><li><strong>Spannung:<\/strong> Hier legen Sie fest, wie fest die Kettf\u00e4den gespannt sind.<\/li><li><strong>Form:<\/strong><ul><li><strong>Band:<\/strong> Der bandf\u00f6rmige Faden ist stark zusammengedr\u00fcckt und flach. Beachten Sie, dass bei Verwendung der Bandform Garn-Anzahl und Garnwinkel nicht relevant sind.<\/li><li>Rund: Der runde Faden ist nicht stark zusammengedr\u00fcckt.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schussfaden\"><\/span>Schussfaden<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Breite:<\/strong> Bestimmt die Breite der Schussf\u00e4den. Die Skala reicht von 0-1, wobei 1 bedeutet, dass die F\u00e4den so breit sind wie die Zellen.<\/li><li><strong>Spannung:<\/strong> Hier legen Sie fest, wie fest der Schussfaden gespannt ist, w\u00e4hrend er durch die Kettf\u00e4den gewebt wird.<\/li><li><strong>Form:<\/strong><ul><li><strong>Band:<\/strong> Der bandf\u00f6rmige Faden ist stark zusammengedr\u00fcckt und flach. Beachten Sie, dass bei Verwendung der Bandform Garn-Anzahl und Garnwinkel nicht relevant sind.<\/li><li>Rund: Der runde Faden ist nicht stark zusammengedr\u00fcckt.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n<p><strong>Schlie\u00dfen\/Anwenden:<\/strong> Die \u00c4nderungen am Webmuster werden nicht sofort angewendet. Da das Berechnen des Webmusters einige Zeit dauern kann, m\u00fcssen Sie auf <em>Anwenden<\/em> klicken, um den Effekt auf das Tuch in der Echtzeitansicht zu sehen. Wenn Sie mit dem, was Sie in der Echtzeitansicht sehen, zufrieden sind, klicken Sie auf <em>Schlie\u00dfen<\/em>, um den Dialog auszublenden.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aussehen\"><\/span>Aussehen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Gr\u00f6\u00dfe:<\/strong> Hier k\u00f6nnen Sie ausw\u00e4hlen, wie Sie die Gr\u00f6\u00dfe des Webmusters steuern m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Einheiten verwenden:<\/strong> Wenn Sie die Gr\u00f6\u00dfe in Einheiten festlegen, wird ein Schieberegler angezeigt, der die <em>maximale Fadenbreite steuert<\/em>. Damit k\u00f6nnen Sie die physikalische Gr\u00f6\u00dfe der F\u00e4den bestimmen, die dann in die entsprechende UV-Skala umgewandelt werden. Diese Skalierung wird empfohlen, wenn Sie das Tuch \u00fcber mehrere Bauteile hinweg verwenden, die m\u00f6glicherweise nicht dieselbe UV-Skalierung aufweisen.<\/li><\/ul>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>UV-Skala verwenden:<\/strong> Wenn Sie diese Option ausw\u00e4hlen, wird der Schieberegler f\u00fcr die <em>UV-Skala<\/em> angezeigt. Dies bestimmt die Breite des Musters in Bezug auf 1 UV-Einheit. Diese Skalierungsmethode wird empfohlen, wenn Sie das Objekt animieren m\u00f6chten.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"384\" height=\"289\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_appearance_de-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14977\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_appearance_de-2.png 384w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_appearance_de-2-300x226.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p><strong>Farbe:<\/strong> Hiermit steuern Sie die Gesamtfarbe dieses Materialtyps. Wenn Licht in die Oberfl\u00e4che eintritt, nimmt es die hier eingestellte Farbe an. Die Menge an Farbe, die Sie in diesem Material sehen, h\u00e4ngt auch stark von der Transparenzeinstellung ab.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rauheit:<\/strong> Dies f\u00fcgt der Oberfl\u00e4che des Materials mikroskopisch kleine Unvollkommenheiten hinzu, wenn die Werte erh\u00f6ht werden. Bei Einstellung auf 0 erscheint ein Material perfekt glatt und poliert. Wenn der Wert erh\u00f6ht wird, erscheint das Material rauer, wenn Licht \u00fcber die Oberfl\u00e4che gestreut wird.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lichtdurchl\u00e4ssigkeit<\/strong>: Durch Erh\u00f6hen der Lichtdurchl\u00e4ssigkeit werden die Kurven durchsichtiger. Wenn Sie diesen Wert auf 0 setzen, werden die Kurven perfekt undurchsichtig.&#013;\nDiese Einstellung ist nur verf\u00fcgbar, wenn Sie unter Geometrieeinstellungen 3D-Schichtgeometrie angewendet haben.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-2 gb-2-col-equal\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Geometrie\"><\/span>Geometrie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Garnwinkel:<\/strong> Garnwinkel ist der metrische Ansatz zur Messung der &#8220;Fadenzahl&#8221;. Der Wert bestimmt den Abstand entlang des Fadens f\u00fcr eine einzelne Umdrehung eines Garns (gemessen entlang der L\u00e4nge des Fadens, nicht entlang der L\u00e4nge des verdrillten Strangs)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Garn-Anzahl:<\/strong> Garn-Anzahl ist die Anzahl der Str\u00e4nge, die umeinander gedreht werden, um einen einzelnen Faden zu erstellen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Anzeige:<\/strong> Hier gibt es drei Einstellungen, um zu steuern, wie genau die Stoffdarstellung sein soll.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Einseitig:<\/strong> Zeigen Sie die Vorderseite des Stoffes auf beiden Seiten der Oberfl\u00e4che.<\/li><li><strong>Beidseitig:<\/strong> Auf die Vorder- und R\u00fcckseite der Geometrie wird auch eine Vorder- und R\u00fcckseite des Musters angewendet.<\/li><li><strong>3D-Garn-Geometrie:<\/strong> Die Geometrie des Objekts wird vom Material ge\u00e4ndert, wodurch 3D-Kurven erstellt werden.<\/li><\/ul><\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"372\" height=\"305\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_geometry_de-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14974\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_geometry_de-1.png 372w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_geometry_de-1-300x246.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 372px) 100vw, 372px\" \/><\/figure><\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column warning-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-luminous-vivid-amber-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Bekannte Einschr\u00e4nkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Das verwenden von 3D-Garn auf Geometrie mit \u00fcberlappenden UV-Koordinaten, l\u00e4sst Ihre Geometrie zerbrochen erscheinen. Verwenden Sie das <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/tools\/uv-unwrappen\/?lang=de\">UV-unwrappen Tool<\/a>, um dies zu vermeiden.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Vorder- und R\u00fcckseite umtauschen:<\/strong> Dadurch wird die Richtung ge\u00e4ndert, in die die Vorder- und R\u00fcckseite des Materials zeigt. Verwenden Sie diese Option, wenn die Flusenfasern in die falsche Richtung weisen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Transparent:<\/strong> Aktivieren Sie diese Option, wenn die L\u00fccken zwischen den F\u00e4den transparent sein sollen. Beachten Sie, dass dies nicht mit dem Hinzuf\u00fcgen von Lichtdurchl\u00e4ssigen Eigenschaften zu den gewebten Bauteilen identisch ist.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-2 gb-2-col-equal\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Flusenfasern\"><\/span>Flusenfasern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Flusenfasern hinzuf\u00fcgen<\/strong>: Wenn diese Option aktiviert ist, werden Streufasern auf der Stoffoberfl\u00e4che hinzugef\u00fcgt. Die Fasern basieren auf der Verformung, sodass sie erst sichtbar sind, wenn die Verformung ausgef\u00fchrt wurde. Flusenfasern folgen der Richtung der Normalen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Flusen Dichte:<\/strong> Bestimmt die Anzahl der Flusenfasern. Die Dichte wird in Bezug auf das Webmuster berechnet. Bei einer Dichte von 1 erhalten Sie durchschnittlich 1 Flusenfasern pro Fadenkreuzung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Flusen Radius:<\/strong> Bestimmt, wie dick die Fasern sind.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Flusen L\u00e4nge:<\/strong> Bestimmt, wie lang jede Faser ist.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Flusen L\u00e4ngen-Variation:<\/strong> F\u00fcgt der L\u00e4nge der Fasern Variationen hinzu. Die Fasern werden bis zur gew\u00e4hlten L\u00e4nge + L\u00e4nge * Variationswert variiert.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Faser zuf\u00e4lligkeit: <\/strong>Standardm\u00e4\u00dfig sind die wegfliegenden Fasern gerade. Durch Hinzuf\u00fcgen von Zuf\u00e4lligkeit werden die Fasern verzogen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"368\" height=\"394\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_flyaways_de-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14980\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_flyaways_de-1.png 368w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_flyaways_de-1-280x300.png 280w\" sizes=\"auto, (max-width: 368px) 100vw, 368px\" \/><\/figure><\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Flusen Ausrichtung:<\/strong> Bestimmt den Winkel, in dem die Flusenfaser aus dem Garm im Faden austritt. Bei 0 haben die Fasern einen Winkel von 90 \u00b0 zum Garn, und bei 1 folgt die Faser der Richtung des Garns.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Flusen Obergrenze:<\/strong> Das Hinzuf\u00fcgen gro\u00dfer Kurvenmengen kann die Szene sehr schwer machen. Die Anzahl der Kurven wird sowohl von den Dichte- als auch von den L\u00e4ngenvariationswerten beeinflusst. Mit Flusen Obergrenze k\u00f6nnen Sie die Gesamtanzahl der pro Bauteil hinzugef\u00fcgten Flusen-Kurven begrenzen. Wenn die Grenze erreicht ist, wird die Dichte der wegfliegenden Fasern beeinflusst. Der Grenzwert wird in Millionen gemessen und ist nur ungef\u00e4hr. Wenn Sie kein Limit festlegen m\u00f6chten, belassen Sie den Wert einfach bei 0.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erweitert\"><\/span>Erweitert<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>In diesem Abschnitt finden Sie erweiterte Einstellungen zu den oben genannten Einstellungskategorien.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aussehen-2\"><\/span>Aussehen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Spiegelung:<\/strong> Dies ist die Farbe und Intensit\u00e4t der Reflexion von Lichtquellen innerhalb der Szene. Schwarz schaltet Reflexionen vollst\u00e4ndig aus, w\u00e4hrend Wei\u00df einen sehr gl\u00e4nzenden Kunststoff-Look bietet. Um ein m\u00f6glichst realistisches Aussehen zu erzielen, verwenden Sie eine gewisse Grau- oder Wei\u00dfstufe. Das Hinzuf\u00fcgen von Farbe kann dem Material jedoch einen metallischen Effekt verleihen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Brechungsindex:<\/strong> Hiermit wird gesteuert, wie viel Licht sich biegt oder \u201ebricht\u201c, wenn es durch Bauteile mit diesem Materialtyp geleitet wird. Der Standardwert von 1,5 ist genau f\u00fcr die Simulation der meisten Kunststofftypen. Sie k\u00f6nnen jedoch den Wert erh\u00f6hen, um eine dramatischere Brechung innerhalb der Oberfl\u00e4che zu erzielen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Farbvariation:<\/strong> F\u00fcgt eine Variation der Farbe des Fadens innerhalb des Gewebes hinzu, das entlang des Musters verl\u00e4uft. Bei Einstellung auf 0 haben die F\u00e4den eine perfekt gleichm\u00e4\u00dfige Farbe. Durch Erh\u00f6hen des Werts werden subtile Variationen hinzugef\u00fcgt, die dazu beitragen k\u00f6nnen, das Muster hervorzuheben und einen &#8220;handgefertigten Look&#8221; zu erzielen.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"378\" height=\"571\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_advanced_de-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14983\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_advanced_de-1.png 378w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/realcloth_advanced_de-1-199x300.png 199w\" sizes=\"auto, (max-width: 378px) 100vw, 378px\" \/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Geometrie-2\"><\/span>Geometrie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Winkel:<\/strong> Hiermit k\u00f6nnen Sie die Webrichtung \u00e4ndern.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Faserdetail<\/strong>: Hiermit wird gesteuert, wie stark die Fasern in den F\u00e4den erscheinen. 0 ist \u00fcberhaupt nicht und das Erh\u00f6hen des Wertes f\u00fcgt Details hinzu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Anti-Aliasing:<\/strong> Reduzieren Sie mehr Artefakte, indem Sie dem Bild Rauschen hinzuf\u00fcgen. Dies erfordert m\u00f6glicherweise mehr Samples beim Rendern.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Geometrieknoten ausf\u00fchren<\/strong>: Nach \u00c4nderungen an den Flusenfasern m\u00fcssen Sie <em>Geometrie ausf\u00fchren<\/em>, bevor Sie den Effekt in der Echtzeitansicht sehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-pale-cyan-blue-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Anmerkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Immer wenn eine Szene nicht ausgef\u00fchrte \u00c4nderungen an einem Verschiebungsparameter enth\u00e4lt (z. B. Flusenfasern oder 3D-Garn-Geometrie), wird in der oberen rechten Ecke der Echtzeitansicht die Schaltfl\u00e4che <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"64\" height=\"64\" class=\"wp-image-8658\" style=\"width: 16px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/refresh_displacement_realtime_icon.png\" alt=\"\" \/><em>Verformte Geometrie ausf\u00fchren<\/em> angezeigt. Dr\u00fccken Sie diese Taste, um die Geometrie\u00e4nderungen auszuf\u00fchren.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\"><\/div>\n<\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quick_Tip\"><\/span>Quick Tip<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\"><figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"KeyShot 9 Quick Tip - RealCloth\u2122 Edit Weave Pattern\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2c0VNiGOc7w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\"><figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"KeyShot 10 Quick Tip - Creating Mesh Materials Using RealCloth\u2122\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gjMz1_qC_Nw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tutorial\"><\/span>Tutorial<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"KeyShot 10 Tutorial - RealCloth\u2122 2.0 Usage &amp; UI\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ogkcw5BbD38?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\r\n<\/div><\/figure>\r\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":8001,"menu_order":21,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-9094","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>RealCloth - KeyShot 10 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/realcloth\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"RealCloth - KeyShot 10 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mit dem prozeduralen RealClothTM-Material k\u00f6nnen Sie gewebte Stoffe mit Ihren benutzerdefinierten Webmustern erstellen, die bis in das Garn reichen und den Stoff durch Flusenfasern noch greifbarer erscheinen l\u00e4sst. 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