{"id":9031,"date":"2020-11-04T13:40:58","date_gmt":"2020-11-04T12:40:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.keyshot.com\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/"},"modified":"2021-03-12T13:13:17","modified_gmt":"2021-03-12T12:13:17","slug":"bibliotheks-modelle","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de","title":{"rendered":"Bibliotheks-Modelle"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a30af619ec33\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a30af619ec33\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\/#Modell-Ressourcen_zur_Szene_hinzufugen\" >Modell-Ressourcen zur Szene hinzuf\u00fcgen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\/#Erstellen_Sie_Ihre_eigene_Modell-Ressource\" >Erstellen Sie Ihre eigene Modell-Ressource<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\/#Zur_Bibliothek_hinzufugen\" >Zur Bibliothek hinzuf\u00fcgen<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\/#Modelle_aus_der_Bibliothek_loschen\" >Modelle aus der Bibliothek l\u00f6schen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\/#Modell-Bibliothek_Hotkeys\" >Modell-Bibliothek Hotkeys<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>In der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/bibliotheks-fenster\/models-tab\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"8157\">Registerkarte Modelle <\/a>\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9032\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/3d_assets_icon.png\" alt=\"\"\/> des Bibliotheks-Fensters finden Sie Modelle, die Sie Ihrer Szene einfach hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnen. Dies kann alles beinhalten, von Basis Geometrien (Primitiven) \u00fcber Produkte bis hin zu kompletten Szenarien mit denen Sie Ihrem Produkt Kontext verleihen k\u00f6nnen. Weitere Modelle k\u00f6nnen Sie in der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/keyshot-cloud\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"6502\">KeyShot Cloud<\/a> herunterladen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"LibraryModels-AddingModelresourcestoyourscene\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modell-Ressourcen_zur_Szene_hinzufugen\"><\/span>Modell-Ressourcen zur Szene hinzuf\u00fcgen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Aus der lokalen Bibliothek, k\u00f6nnen Sie Modelle auf drei Arten zur Szene hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Ziehen und Ablegen:<\/strong> Beim Ziehen und Ablegen, wird Ihnen ein Rahmen angezeigt, der die Gr\u00f6\u00dfe des Modells darstellt. Sie k\u00f6nnen Ihn an die Stelle ziehen, an der Sie das Modell ben\u00f6tigen, und dort ablegen.<\/li><li><strong>Doppelklick:<\/strong> Doppelklicken Sie auf ein Modell in der Bibliothek, wird dieses in der Mitte Ihrer Szene auf dem Boden platziert.<\/li><li><strong>Kontext-Men\u00fc:\u00a0<\/strong>Rechts-klicken Sie auf ein Modell in der Bibliothek und w\u00e4hlen Sie <em>Zur Szene hinzuf\u00fcgen.\u00a0<\/em>Das Modell wird in der Mitte Ihrer Szene auf dem Boden platziert.<\/li><\/ul>\n\n<p>Modelle aus der <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/keyshot-cloud\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"6502\">KeyShot Cloud<\/a> , k\u00f6nnen per Ziehen und Ablegen in der Echtzeitansicht hinzugef\u00fcgt werden oder Sie k\u00f6nnen sie herunterladen und aus der lokalen Bibliothek hinzuf\u00fcgen. In beiden F\u00e4llen wird das Modell zun\u00e4chst in Ihrem Download-Ordner gespeichert, von wo aus Sie es in den richtigen Ordner ziehen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"LibraryModels-Createyourownmodelresources\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Erstellen_Sie_Ihre_eigene_Modell-Ressource\"><\/span>Erstellen Sie Ihre eigene Modell-Ressource<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen die Bibliothek auch mit eigenen Modellen f\u00fcllen, entweder durch <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9034\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/folder_import_icon.png\" alt=\"\"\/>\u00a0<em>I<\/em><em>mportieren<\/em> oder \u00fcber <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9036\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/add_3d_asset_icon.png\" alt=\"\"\/>\u00a0<em>Zur Bibliothek hinzuf\u00fcgen<\/em>, welches eine Ressource basierend auf der aktuellen Szene erstellt.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"LibraryModels-Addtolibrary\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zur_Bibliothek_hinzufugen\"><\/span>Zur Bibliothek hinzuf\u00fcgen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Name:<\/strong> Geben Sie den Namen ein unter dem es in der Bibliothek aufgelistet sein soll.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ordner:<\/strong> W\u00e4hlen Sie in welchem Ordner der Modell-Bibliothek Sie Ihre Ressource speichern m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<p><p lang=\"de-DE\"><strong>Einbeziehen:<\/strong> Wenn Sie Ihr eigenes Modell f\u00fcr die Bibliothek erstellen, k\u00f6nnen Sie w\u00e4hlen, was in die Ressource einbezogen wird.<\/p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Geometrie: W\u00e4hlen Sie Geometrie, k\u00f6nnen Sie ausw\u00e4hlen welche Modell-Sets mit einbezogen werden. Standardm\u00e4\u00dfig, sind alle sichtbaren Modell-Sets ausgew\u00e4hlt.<\/li><li>NURBS: Beinhaltet Ihre Szene NURBS-Daten, k\u00f6nnen Sie diese abw\u00e4hlen um Platz zu sparen.<\/li><li>Kameras: W\u00e4hlen Sie ob Sie Kameras in Ihre Ressource einbeziehen m\u00f6chten.<\/li><li>Umgebungen: W\u00e4hlen Sie ob Sie Umgebungen in Ihre Ressource einbeziehen m\u00f6chten.<\/li><li>Bild-Stile: W\u00e4hlen Sie ob Sie Bild-Stile in Ihre Ressource einbeziehen m\u00f6chten.<\/li><li>Studios: W\u00e4hlen Sie Studios, werden Sie bemerken, dass Kameras\/Umgebungen\/Bild-Stile nur einbezogen werden, wenn diese teil der Ressource sind.<\/li><li>Animationen: Beinhalten Szenen Animationen, k\u00f6nnen Sie w\u00e4hlen diese in Ihr Modell einzubeziehen. Bemerken Sie, dass, wenn Sie w\u00e4hlen keine Geometrie\/Kameras einzubeziehen, dazugeh\u00f6rige Animationen auch nicht einbezogen werden.<\/li><\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"812\" height=\"686\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/add_model_dialog_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9038\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/add_model_dialog_de.png 812w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/add_model_dialog_de-300x253.png 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/add_model_dialog_de-768x649.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 812px) 100vw, 812px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column tip-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-light-green-cyan-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Tipp<\/h6>\n\n\n\n<p>M\u00f6chten Sie dieselben Kamerawinkel, Umgebungen und Studios f\u00fcr eine Reihe an Produkten verwenden, k\u00f6nnen Sie ein Modell ohne Geometrie oder mit Requisiten-Geometrie erstellen, welches Sie einfach in verschiedenen Szenen verwenden k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner has-pale-cyan-blue-background-color\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Kompatibilit\u00e4t<\/h6>\n\n\n\n<p>Bemerken Sie, dass Bibliotheks-Modelle nur in der selben (oder neueren) KeyShot Version(en) verwendet werden k\u00f6nnen, wie die in der sie erstellt wurden.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"LibraryModels-DeletingModelsfromthelibrary\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modelle_aus_der_Bibliothek_loschen\"><\/span>Modelle aus der Bibliothek l\u00f6schen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p><p lang=\"de-DE\">Sie k\u00f6nnen ein Modell jederzeit aus der Bibliothek l\u00f6schen, indem Sie auf das gew\u00fcnschte Objekt rechts-klicken und <em>l\u00f6schen<\/em> w\u00e4hlen. Modelle und die verwendeten Texturen\/Hintergr\u00fcnde etc. sind in unabh\u00e4ngigen Ordnern des Modell-Ordners gespeichert. Dies bedeutet, dass wenn Sie ein Modell l\u00f6schen, alle dazugeh\u00f6rigen Ressourcen ebenfalls gel\u00f6scht werden. M\u00f6chten Sie also beispielsweise die Textur eines Modells wiederverwenden, sollten Sie diese im Texturen-Ordner speichern und von dort anwenden oder die neue Szene als .KSP speichern, da Sie sonst Probleme mit fehlenden Ressourcen bekommen.<\/p><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"LibraryModels-Modellibraryhotkeys\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modell-Bibliothek_Hotkeys\"><\/span>Modell-Bibliothek Hotkeys<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p><p lang=\"de-DE\">Primitive lassen sich \u00fcber das <em>Hauptmen\u00fc &gt; bearbeiten &gt; Geometrie hinzuf\u00fcgen<\/em> einf\u00fcgen oder \u00fcber den Geometrie-Ordner in der Modell-Bibliothek. Ihnen stehen 10 Hotkeys (STRG\/CMD+0-9) zur Verf\u00fcgung f\u00fcr schnelles einf\u00fcgen von Modellen. Diese sind standardm\u00e4\u00dfig auf die ersten 10 Primitive im Geometrie-Ordner verteilt (sortiert A-Z).<\/p><\/p>\n\n<p>F\u00fcgen Sie ein Modell zum Geometrie-Ordner hinzu, wird dieses in die automatische Hotkey-Zuweisung mit einbezogen.<\/p>\n\n<p><p lang=\"de-DE\">M\u00f6chten Sie das alphabetische Zuordnung von Hotkeys\u00a0 umgehen oder m\u00f6chten Sie einen Hotkey einem Modell ausserhalb des Geomterie-Ordners zuweisen, k\u00f6nnen Sie auf Ihr Modell rechts-klicken und <em>Hotkey zuweisen<\/em> w\u00e4hlen. Nun k\u00f6nnen Sie einen der 10 Hotkeys Ihrem Modell zuweisen und es wird in Ihrer Geometrie-Liste aufgef\u00fchrt.<\/p><\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7953,"menu_order":15,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-9031","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Bibliotheks-Modelle - KeyShot 10 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/bibliotheks-modelle\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Bibliotheks-Modelle - KeyShot 10 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"In der Registerkarte Modelle \u00a0 des Bibliotheks-Fensters finden Sie Modelle, die Sie Ihrer Szene einfach hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnen. 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