{"id":8214,"date":"2020-09-10T08:39:27","date_gmt":"2020-09-10T08:39:27","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/scripting\/scripting-beispiele\/"},"modified":"2021-03-12T13:12:26","modified_gmt":"2021-03-12T12:12:26","slug":"scripting-beispiele","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de","title":{"rendered":"Scripting-Beispiele"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3023fb48a0d\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a3023fb48a0d\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Create_Standard_Views\" >Create Standard Views<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Encode_Video\" >Encode Video<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Random_Scattering\" >Random Scattering<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Render_Ambient_Occlusion\" >Render Ambient Occlusion<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Render_Animation_Passes\" >Render Animation Passes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Render_Images\" >Render Images<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\/#Render_Panoramic_Frames\" >Render Panoramic Frames<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Auf dieser Seite finden Sie die vordefinierten Scripts von KeyShot und Anweisungen zu deren Verwendung. Diese Scripts sind unter der\u00a0<em>Registerkarte Scripts<\/em>\u00a0im\u00a0<em>Fenster<\/em>\u00a0<em>Scripting<\/em>\u00a0aufgef\u00fchrt.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"677\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scripting_examples-1-1024x677.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6115\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scripting_examples-1-1024x677.png 1024w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scripting_examples-1-300x198.png 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scripting_examples-1-768x508.png 768w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scripting_examples-1.png 1398w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-CreateStandardViews\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Create_Standard_Views\"><\/span>Create Standard Views<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Erstellt sieben Standardansicht-Kameras: vorne, hinten, oben, unten, links, rechts und isometrisch.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Sie werden eine Best\u00e4tigungsmeldung erhalten.\u00a0<em>Erfolgreich<\/em><\/li><li>Klicken Sie auf OK<\/li><li>Sie finden die sieben Standardansichten unter <em>Projekt &gt; Kamera.<\/em><\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-EncodeVideo\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Encode_Video\"><\/span>Encode Video<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Kodiert Video mit einer Bildsequenz \u00fcber einen bestimmten Bereich von Frames.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Die Benutzerf\u00fchrung erscheint.<\/li><li>Klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che Durchsuchen und w\u00e4hlen Sie den Ordner mit den Bild-Frames.<\/li><li>F\u00fcr das Frame-Format kopieren Sie den Namen der Datei und ersetzen die Frame-Nummer durch %d, z. B. meine_neue_animation.%d.jpg.<\/li><li>Geben Sie den Start-Frame an \u2013 die Zahl im Dateinamen des letzten Bildes, z. B. 1 in meine_neue_animation.0001.jpg.<\/li><li>Geben Sie den Schluss-Frame an \u2013 die Zahl im Dateinamen des letzten Bildes, z. B. 60 in meine_neue_animation.0060.jpg.<\/li><li>Geben Sie die FPS-Rate f\u00fcr das Video ein.<\/li><li>Geben Sie den Namen des Videos ein.<\/li><li>Klicken Sie auf OK, um den Prozess zu starten.<\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-RandomScattering\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Random_Scattering\"><\/span>Random Scattering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Dupliziert das gew\u00e4hlte Modell und verstreut es zuf\u00e4llig.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Die Benutzerf\u00fchrung erscheint.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie welches Modell Sie duplizieren und verstreuen wollen.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie die Anzahl der Duplikate.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie die Achsen entlang welcher das Modell verstreut werden soll.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie ob Ihr Modell auch rotiert werden soll.<\/li><li>Klicken Sie auf OK, um den Prozess zu starten.<\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-RenderAmbientOcclusion\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Render_Ambient_Occlusion\"><\/span>Render Ambient Occlusion<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Rendert einen \u201eUmgebungs-Okklusion\u201c-Pass Ihrer Szene.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Die Benutzerf\u00fchrung erscheint.<\/li><li>Klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che Durchsuchen und \u00e4ndern Sie falls gew\u00fcnscht Ihren Ausgabeordner.<\/li><li>Legen Sie den Namen des Ausgabebildes fest.<\/li><li>Legen Sie die Ausgabebreite und -h\u00f6he fest.<\/li><li>Legen Sie die Renderzeit fest. Der Standardwert betr\u00e4gt 20 Sekunden. Erh\u00f6hen Sie die Renderzeit f\u00fcr bessere Qualit\u00e4t.<\/li><li>Zur Queue hinzuf\u00fcgen sollte aktiviert sein, wenn Sie Ihren Job zur lokalen RenderQueue hinzuf\u00fcgen m\u00f6chten. Andernfalls wird Ihr Job gem\u00e4\u00df Ihren Render-ModusOptionen gerendert: Standard, Hintergrund oder Netzwerk.<\/li><li>Entscheiden Sie, ob Sie Ihre lokale Queue nach dem Hinzuf\u00fcgen des Jobs verarbeiten m\u00f6chten. Falls Sie das Kontrollk\u00e4stchen f\u00fcr \u201eZur Queue hinzuf\u00fcgen\u201c deaktiviert haben, sollte dieses Feld deaktiviert sein.<\/li><li>Klicken Sie auf OK, um den Prozess zu starten.<\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-RenderAnimationPasses\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Render_Animation_Passes\"><\/span>Render Animation Passes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Rendert Ihre Animations-Frames mit der Option, \u201eUmgebungsverdeckung\u201c und\/oder \u201eToon-Konturschattierung\u201c-P\u00e4sse auszugeben. Bitte beachten Sie, dass Sie zun\u00e4chst Animationen* auf Ihre Szene anwenden m\u00fcssen, um dieses Script ausf\u00fchren zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Die Benutzerf\u00fchrung erscheint.<\/li><li>Klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che Durchsuchen und \u00e4ndern Sie falls gew\u00fcnscht Ihren Ausgabeordner.<\/li><li>Legen Sie das Ausgabe-Dateiformat fest. KeyShot verwendet %d, um die FrameNummer zu verfolgen, und Sie sollten dieses Symbol im Namen belassen (z. B. meine_neue_animation.%d.jpg).<\/li><li>Legen Sie die Ausgabebreite und -h\u00f6he fest.<\/li><li>Geben Sie den Start-Frame an \u2013 die Zahl im Dateinamen des letzten Bildes, z. B. 1 in meine_neue_animation.0001.jpg.<\/li><li>Geben Sie den Schluss-Frame an \u2013 die Zahl im Dateinamen des letzten Bildes, z. B. 60 in meine_neue_animation.0060.jpg.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie die P\u00e4sse, die Sie rendern m\u00f6chten.<\/li><li>Zur Queue hinzuf\u00fcgen sollte aktiviert sein, wenn Sie Ihren Job zur lokalen RenderQueue hinzuf\u00fcgen m\u00f6chten. Andernfalls wird Ihr Job gem\u00e4\u00df Ihren Render-ModusOptionen gerendert: Standard, Hintergrund oder Netzwerk.<\/li><li>Entscheiden Sie, ob Sie Ihre lokale Queue nach dem Hinzuf\u00fcgen des Jobs verarbeiten m\u00f6chten. Falls Sie das Kontrollk\u00e4stchen f\u00fcr \u201eZur Queue hinzuf\u00fcgen\u201c deaktiviert haben, sollte dieses Feld deaktiviert sein.<\/li><li>Klicken Sie auf OK, um den Prozess zu starten.<\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-RenderImages\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Render_Images\"><\/span>Render Images<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Importiert alle CAD-Dateien in einem Ordner und rendert sie eine nach der anderen. Dieses Script kann verwendet werden, um eine Animation anhand einer .objDateisequenz zu rendern. Sobald Ihre Bilder gerendert sind, k\u00f6nnen Sie diese zusammenf\u00fcgen und das Video mit dem Script Encode Video weiter oben kompilieren.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Die Benutzerf\u00fchrung erscheint.<\/li><li>Klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che Durchsuchen und w\u00e4hlen Sie den Ordner mit der Geometrie-Sequenz (.obj).<\/li><li>F\u00fcr Input geben Sie die Dateierweiterung der Geometrie ohne Punkt (obj) ein.<\/li><li>F\u00fcr Output geben Sie die Dateierweiterung des Grafikformats ohne Punkt (png) ein.<\/li><li>Geben Sie Breite und H\u00f6he der ausgegebenen Bilder in Pixeln ein.<\/li><li>Falls Sie eine Materialvorlage f\u00fcr die automatische Materialzuweisung erstellt haben, w\u00e4hlen Sie Ihre Vorlage aus. Verwenden Sie andernfalls \u201eKeine\u201c.<\/li><li>Klicken Sie auf OK, um den Prozess zu starten.<\/li><\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ScriptingExamples-RenderPanoramicFrames\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Render_Panoramic_Frames\"><\/span>Render Panoramic Frames<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Rendert eine Serie an Frames die verwendet werden k\u00f6nnen um eine Panorama-Ansicht des Produktes zu erstellen (die 360\u00b0 entlang der vertikalen Y-Achse verl\u00e4uft). Haben Sie die Bilder gerendert, k\u00f6nnen Sie diese an einander heften und mit dem oben genannten \u201eEncode Video\u201c-Script zu einem Video zusammenf\u00fcgen.<\/p>\n\n<p><strong>So funktioniert es:<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>W\u00e4hlen Sie Script und klicken Sie auf Ausf\u00fchren. Die Benutzerf\u00fchrung erscheint.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie, welche Kamera Sie verwenden m\u00f6chten. Der Mittelpunkt der Kamera ist der Drehpunkt.<\/li><li>Legen Sie die Anzahl an zu rendernden Frames fest. Die Standardanzahl an Frames ist 50. Da die Kamera sich um volle 360 Grad dreht, ergibt dies etwas 7 Grad pro Frame (360 \/ 50).<\/li><li>Legen Sie das Ausgabe-Dateiformat fest. KeyShot verwendet %d, um die FrameNummer zu verfolgen, und Sie sollten dieses Symbol im Namen belassen (z. B. meine_neue_animation.%d.jpg).<\/li><li>Klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che Durchsuchen und \u00e4ndern Sie falls gew\u00fcnscht Ihren Ausgabeordner.<\/li><li>Legen Sie die Ausgabebreite und -h\u00f6he fest.<\/li><li>Zur Queue hinzuf\u00fcgen sollte aktiviert sein, wenn Sie Ihren Job zur lokalen RenderQueue hinzuf\u00fcgen m\u00f6chten. Andernfalls wird Ihr Job gem\u00e4\u00df Ihren Render-ModusOptionen gerendert: Standard, Hintergrund oder Netzwerk.<\/li><li>Entscheiden Sie, ob Sie Ihre lokale Queue nach dem Hinzuf\u00fcgen des Jobs verarbeiten m\u00f6chten. Falls Sie das Kontrollk\u00e4stchen f\u00fcr \u201eZur Queue hinzuf\u00fcgen\u201c deaktiviert haben, sollte dieses Feld deaktiviert sein.<\/li><li>W\u00e4hlen Sie die Drehrichtung: im Uhrzeigersinn (Kontrollk\u00e4stchen AKTIVIERT) oder entgegen dem Uhrzeigersinn (Kontrollk\u00e4stchen DEAKTIVIERT).<\/li><li>Klicken Sie auf OK, um den Prozess zu starten.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"footnote\"><em><sup>1<\/sup>Animation ist nur in der KeyShot Pro-Version verf\u00fcgbar.<\/em><\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":8212,"menu_order":1,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-8214","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Scripting-Beispiele - KeyShot 10 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/scripting-3\/scripting-beispiele\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Scripting-Beispiele - KeyShot 10 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Auf dieser Seite finden Sie die vordefinierten Scripts von KeyShot und Anweisungen zu deren Verwendung. 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