{"id":8153,"date":"2020-09-08T11:59:11","date_gmt":"2020-09-08T11:59:11","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/"},"modified":"2021-03-12T13:20:05","modified_gmt":"2021-03-12T12:20:05","slug":"scene-tab","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de","title":{"rendered":"Registerkarte Szene"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a30263736dae\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a30263736dae\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#1_Szenenbaum\" >1.\u00a0Szenenbaum<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#2_Modell-Sets_Nur_Pro\" >2. Modell-Sets (Nur Pro)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#3_Informationen_und_Einstellungen\" >3. Informationen und Einstellungen<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#Szeneninformation\" >Szeneninformation<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#Modell-Set\" >Modell-Set<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#Eigenschaften\" >Eigenschaften<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\/#Positionieren\" >Positionieren<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Die Registerkarte <em>Szene<\/em> enth\u00e4lt alle Elemente in Ihrer Szene:<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTab-1.Scenetree\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Szenenbaum\"><\/span>1.\u00a0Szenenbaum<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Der Szenenbaum enth\u00e4lt, in der folgenden Reihenfolge, die Hierarchie der Elemente in Ihrer Szene:<\/p>\n\n<ul class=\"ticss-0710af51 wp-block-list\"><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-8572\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/model_sets_icon.png\" alt=\"\"\/>\u00a0<strong>Modell-Sets<\/strong><ul><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"20\" height=\"20\" class=\"wp-image-9128\" style=\"width: 20px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scene_tree_group_icon.png\" alt=\"\"\/>\u00a0<strong>Modelle <\/strong>sind die Gruppe auf der obersten Stufe, diese kann mehrere Gruppen beinhalten.<ul><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"33\" height=\"33\" class=\"wp-image-9128\" style=\"width: 20px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scene_tree_group_icon.png\" alt=\"\"\/> <strong>Gruppen <\/strong><ul><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"33\" height=\"33\" class=\"wp-image-9130\" style=\"width: 20px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/scene_tree_part_icon.png\" alt=\"\"\/> <strong>Bauteile<\/strong><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"32\" height=\"32\" class=\"wp-image-8566\" style=\"width: 20px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/camera_icon.png\" alt=\"\"\/> <strong>Kameras<\/strong><\/li><li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"32\" height=\"32\" class=\"wp-image-8568\" style=\"width: 20px\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/environment_icon.png\" alt=\"\"\/> <strong>Umgebungen<\/strong><\/li><\/ul>\n\n<p><em>Animationen<\/em> (Nur Pro) k\u00f6nnen auf jeder Stufe Ihrer Hierachrie auftauchen, je nachdem auf welchem Element Sie angewendet wurden.<\/p>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen die Suchfunktion und das Anzeigen Drop-Down verwenden um zu filtern, was im Szenenbaum angezeit wird. Gehen Sie zu<em>\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/szenenbaum\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3102\">Mit Modellen arbeiten &gt; Szenenbaum<\/a>\u00a0<\/em>f\u00fcr mehr Details.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTab-2.ModelSets(Proonly)\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Modell-Sets_Nur_Pro\"><\/span>2. Modell-Sets (Nur Pro)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Mit Modell-Sets k\u00f6nnen Sie mehrere eigenst\u00e4ndige Szenenbaum-Variationen in Ihrer Datei erstellen. Dies vereinfacht die Handhabung von Variation Ihrer Produkte.<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8751\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/collapse_icon.png\" alt=\"\"\/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8753\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/expand_icon.png\" alt=\"\"\/> Modell-Set Seitenleiste anzeigen\/kollabieren.<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8755\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/add_model_set_icon.png\" alt=\"\"\/> Modell-Set hinzuf\u00fcgen: Dies \u00f6ffnet einen Dialog, in dem Sie Ihr neues Modell-Set benennen k\u00f6nnen. Sie k\u00f6nnen au\u00dferdem w\u00e4hlen, Bauteile aus anderen (aktiven) Modell-Sets in das neue Modell-Set einzubeziehen.<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8578\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/settings_dropdown_icon.png\" alt=\"\"\/> Die Modell-Set Einstellungen geben Ihnen die M\u00f6glichkeit Modell-Sets ein-\/auszublenden, die Gr\u00f6\u00dfe der Modell-Set Miniaturansichten zu bestimmen, die Miniaturansicht Rendereinstellungen festzulegen, und die Miniaturansichten der ausgew\u00e4hlten Modell-Sets neu zu rendern.<\/p>\n\n\n\n<p>Doppel-klicken Sie, um ein Modell-Set zu isolieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Gehen Sie zu <em>Mit Modellen arbeiten &gt;<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/bibliotheks-fenster\/models-tab\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"8157\"> Modell-Sets<\/a><\/em> f\u00fcr weitere Informationen.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"417\" height=\"512\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/Project_scene_tab_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8757\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/Project_scene_tab_de.png 417w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2021\/03\/Project_scene_tab_de-244x300.png 244w\" sizes=\"auto, (max-width: 417px) 100vw, 417px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"SceneTab-3.Informationandsettings\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Informationen_und_Einstellungen\"><\/span>3. Informationen und Einstellungen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Diese Abschnitt beinhaltet eine oder mehrere Registerkarten mit Informationen, die sich auf die aktuelle Auswahl im Szenenbaum beziehen. Dar\u00fcber hinaus wird die Registerkarte Materialien immer angezeigt werden. Sie gibt einen \u00dcberblick \u00fcber alle in der Szene verwendeten Materialien, \u00e4hnlich wie die <em><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/materialien\/in-project-library\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3459\">In-Projektinterne Bibliothek<\/a><\/em>, die Sie in der <em><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/user-interface-2\/project-window\/material-tab\/\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"2829\">Registerkarte Material<\/a> finden.&#13;\n<\/em><\/p>\n\n<p><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Szeneninformation\"><\/span>Szeneninformation<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Wird angezeigt, wenn die Kameraliste, die Umgebungsliste oder eine Animation ausgew\u00e4lt, oder keine Auswahl getroffen wurde.<\/p>\n\n<p>Diese Registerkarte gibt Ihnen einen \u00dcberblick \u00fcber allgemeine Informationen der Szene, wie z.B. welche Einheiten verwendet werden, Anzahl der Bauteile, Polygone und Modell-Sets etc. Sie k\u00f6nnen der Szene auch einen Namen geben. Der Name wird bei folgendem verwendet:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Beim speichern einer Szene<\/li><li>F\u00fcr die <em><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/namenvorlagen\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5813\">Namensvorlagen-Variable<\/a><\/em><em>, Szenenname.<\/em><\/li><\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modell-Set\"><\/span>Modell-Set<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Wird angezeigt, wenn ein <em>Modell-Set<\/em> ausgew\u00e4hlt ist.<\/p>\n\n<p>Diese Registerkarte gibt Ihnen die M\u00f6glichkeit:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ihr Modell-Set zu benennen<\/li><li><em>Immer sichtbar<\/em> zu aktivieren<\/li><li>das Modell-Set zu sperren\/entsperren<\/li><li>eine Miniaturansicht des Modell-Sets zu rendern<\/li><\/ul>\n\n<p>Sehen Sie <em>Mit Modellen arbeiten &gt; <a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/modelll-sets\/?lang=de\">Modell-Setz<\/a><\/em> f\u00fcr mehr Details.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Eigenschaften\"><\/span>Eigenschaften<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Ist eine Gruppe, ein Bauteil, eine Kamera oder eine Umgebung ausgew\u00e4hlt, k\u00f6nnen Sie die Registerkarte Eigenschaften sehen. Diese gibt Ihnen, je nach Auswahl, die folgenden Optionen.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Gruppe:\u00a0<\/strong>Haben Sie eine Gruppe ausgew\u00e4hlt, erlaubt Ihnen dies die Gruppe zu benennen und zu sperren\/entsperren. Au\u00dferdem finden Sie hier Informationen \u00fcber die Gr\u00f6\u00dfe der Gruppe, die Menge an enthaltenen Polygonen, sowie die M\u00f6glichkeit verkn\u00fcpfte Materialien zu trennen (<em>Materialverbund aufl\u00f6sen<\/em>).<\/li><li><strong>Bauteile:<\/strong> Hier k\u00f6nnen Sie Ihre Bauteile benennen und sperren\/entsperren. Au\u00dferdem finden Sie hier Informationen \u00fcber die Gr\u00f6\u00dfe der Bauteile, die Menge an enthaltenen Polygonen, sowie zugewiesene Materialien. Des Weiteren k\u00f6nnen Sie das derzeit ausgew\u00e4hlte Material <em>bearbeiten<\/em> oder den <em>Materialverbund aufl\u00f6sen, <\/em>was zu Erstellung einer neuen Materialinstanz f\u00fchrt (wenn das Material verbunden war).<\/li><li><strong>Kamera:<\/strong> Hier k\u00f6nnen Sie den Namen Ihrer Kamera ver\u00e4ndern, w\u00e4hlen welche Kamera aktiv sein soll und auf die Einstellungen der gew\u00e4hlten Kamera zugreifen.<\/li><li><b>Umgebungen:\u00a0<\/b>Hier k\u00f6nnen Sie den Namen Ihrer Umgebung ver\u00e4ndern, auf die Umgebungs-Einstellungen zugreifen oder eine Umgebung l\u00f6schen.<\/li><li><strong>Render-Layer:<\/strong> Render-Layer erlauben Ihnen einen Pass f\u00fcr bestimmte Bauteile\/Gruppen zu erstellen. W\u00e4hlen Sie einfach die Bauteile auf die Sie die Maske anwenden m\u00f6chten, klicken Sie auf\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-8759\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/wp-content\/uploads\/sites\/7\/2020\/07\/add_layer_icon.png\" alt=\"\"\/><em>\u00a0<\/em><em> Render-Layer hinzuf\u00fcgen\u00a0<\/em>und geben Sie Ihrem Render-Layer einen Namen. Gehen Sie zu <em><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/rendern\/render-ausgabe\/render-layer-und-paesse\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5859\">Render-Layer und P\u00e4sse<\/a><\/em>\u00a0f\u00fcr mehr Informationen.<\/li><li><strong>Tesselierung:<\/strong> Beinhaltet ein Bauteil\/eine Gruppe NURBS-Informationen, k\u00f6nnen Sie entweder w\u00e4hlen zu <em>Re-Tesselieren<\/em> oder Sie aktivieren <em>Immer als NURBS rendern<\/em>. Gehen Sie zu <em><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/tools\/re-tessellieren\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5698\">Re-Tesselieren<\/a><\/em>, um mehr zu erfahren.<\/li><li><strong>Abgerundete Kanten:<\/strong> Erlaubt Ihnen Rundungen an Bauteilen zu simulieren. Gehen Sie zu<em>\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/abgerundete-kanten\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3148\">Abgerundete Kanten<\/a><\/em> f\u00fcr mehr Informationen.<\/li><\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Positionieren\"><\/span>Positionieren<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Die Registerkarte Positionieren finden Sie, wenn ein Bauteil oder eine Gruppe ausgew\u00e4hlt sind. Hier k\u00f6nnen Sie die Gr\u00f6\u00dfe\/Position der ausgew\u00e4hlten Modelle, Gruppen oder Bauteile festlegen. Sehen Sie auch <em><a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/moving-models-and-parts\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"3127\">Mit Modellen arbeiten &gt; Modelle und Bauteile bewegen.<\/a><\/em><\/p>\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7701,"menu_order":1,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-8153","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Registerkarte Szene - KeyShot 10 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot10\/manual\/benutzeroberflaeche\/projekt-fenster\/scene-tab\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Registerkarte Szene - KeyShot 10 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Registerkarte Szene enth\u00e4lt alle Elemente in Ihrer Szene: 1.\u00a0Szenenbaum Der Szenenbaum enth\u00e4lt, in der folgenden Reihenfolge, die Hierarchie der Elemente in Ihrer Szene: \u00a0Modell-Sets\u00a0Modelle sind die Gruppe auf der obersten Stufe, diese kann mehrere Gruppen beinhalten. 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